一位名人在电视采访过程中令人震惊且不可思议地被杀,这是范帆导演、编剧的 VR 电影《杀死大明星》(Killing a Superstar)带来的疑案。谋杀是怎么发生的,谁是杀手?在该片中,你需要借助全息重建的犯罪现场进行侦察。

影片将你带到了罪案发生的豪宅,还显示了采访前 15 分钟内发生的所有事情。作为一名数字调查员,你需要借助交互式地图,从一个房间跳到另一个房间,并观察在场的人,聆听他们说的话。你可以根据需要在时间轴上来回跳动,反复观看发生的事情。

出席采访活动的共有六个人:影星 Lisa 和她的经纪人斌哥,电视节目主持人姗姗和她的助理,摄影师和照明技术员。你需要仔细观察,以逐段地重建叙事语境,并分析人物之间的关系,这样您才能发现涉及 Lisa 的丑闻,了解到她之前受到了死亡威胁。你要找到三个关键问题的正确答案,才能揭开疑团,看到事情真实发生的过程。

《杀死大明星》的拍摄是非常复杂的:角色在不断变化的空间(客厅、卧室、衣帽间、办公室和走廊)中进出,并被不间断地记录下来。交互式元素(包括可操纵的时间线和公寓的地图)始终显示角色在哪里,可以无缝融入体验中,并毫不延迟地做出反应。

该片很容易让我们想到西班牙的开发商 Tequila 三年前推出的 VR 动画游戏《隐形时间》。后者也是一个阿加莎·克里斯蒂式的谋杀案,在一个小时内发生在一座豪宅里。豪宅的主人被杀,有七名嫌疑人,这意味着在这一小时内,有七种叙事交织在一起。比如,如果你跟着一个嫌疑人走到阁楼,你就会错过在别的地方同时发生的其他多个场景。无论你是否在看,事情都在发生,就像真实的生活一样。

《隐形时间》模仿现实生活的叙事结构,构建了一种“球形叙事”:将所有场景融合成一个不间断的故事的巨大网络。《杀死大明星》的世界没有《隐形时间》那么复杂,但在“球形叙事”上的探索依然值得称道。在这里,你需要跟踪每一个人的行踪,了解他们的背景,从而构建一个故事世界,而谋杀的真相存在于这个故事世界中。

破案的过程是建构罪案可能性形式的过程。在《杀死大明星》这样的 VR 互动电影中,观众不再仅仅是一个故事的被动观赏者,而是沉浸其中,并在一定程度上成了一个故事的叙述者甚至一个故事世界的建构者。【数字叙事 葡萄浆果】