登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 开发者正在远离免费游戏 耳闻 2016年5月29日 Jake Parmley 撰文指出,开发者正逐渐远离免费游戏。免费游戏是提高用户粘性的一种方式,一些大型游戏都整合了免费游戏模式,并获取了巨大成功,像《英雄联盟》、《神之浩劫》、《坦克世界》和《炉石传说》皆吸引了大量的用户,创造了强大的合作关系,并重塑了游戏领域。尽管如此,大量的游戏玩家更倾向于非免费游戏模式。在研究了美国和英国游戏玩家的游戏后,Parmley 发现 82%的美国玩家和 87%的英国玩家更喜欢一次性消费游戏。他说,许多开发者也都注意到了这点。 标题游戏观点视频游戏 收藏 (0) 请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章《Her Story》:游戏故事的“发现”式叙述方式下一篇文章由《Coming Out Simulator》看NickyCase的故事系统 耳闻我听到我想和我能听到的东西 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Dall-E 2和MidJourney生成图像对比... 《Sunspring》,世上第一部由人工智能撰写剧... DALL-E 2有哪些奇妙的功能?如何用来生成想要... OpenAI公布语言模型GPT-3的服务价格和使用... 结合GPT-3和Stable Diffusion生... 相关文章Related 《Blaston》的尝试证明MR或很快成为游戏广泛... 夏日风 - 2022年1月3日 游戏在混合现实(M... eBay首席人工智能官:没有人工智能就没有元宇宙 毕昂 - 2021年11月8日 eBay首席人工智能... 清华大学的研究人员给了“元宇宙”一个不错的定义 耳闻 - 2021年11月1日 很多人都在谈论元宇宙... 一出人与工业机器人共同表演的VR芭蕾舞剧 净之火 - 2021年9月19日 德国奥格斯堡国家剧院...