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20世纪福克斯打造《异形》VR体验,希望定义内容最佳开发方式

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20世纪福克斯打造《异形》VR体验,希望定义内容最佳开发方式

20 世纪福克斯及旗下的 FoxNext 正在根据系列电影《异形》来打造一个 2000 平方英尺(185 平方米)的自由漫步多玩家 VR 体验。

《异形》系列电影是历史上最经久不衰的作品之一,第一部诞生于 1979 年,而最新的《异形·契约》亦已上映。在影评人的眼中,《异形》系列可以说是褒贬参半,但有可能你是雷德利·斯科特执导的《异形 1》或是詹姆斯·卡梅隆在 1986 年执导的《异形 2》的粉丝。

FoxNext 是 20 世纪福克斯新设立的游戏部门,包括 FoxNext Destinations、FoxNext Games 和 FoxNext VR Studio。FoxNext Destinations(专注于家庭娱乐和主题公园等等)日前展示了一款大型多用户虚拟现实体验的概念证明。据 Hollywood Reporter 报道,这款体验的覆盖范围达 2000 平方英尺,其中包括“专门定制的枪形外设和手部追踪。”另外,或许是受到 The Void 的启发,这款体验将会集成其他物理效果(如热和雾)。尽管尚未得到官方的证实,这款体验或许是以武器作为重点,同时倾向于《异形 2》的设定。

FoxNext 董事长沙利·梅塔(Salil Mehta)在接受 Hollywood Reporter 的采访时表示:“FoxNext 的诞生是为了支持我们的电影,同时福克斯认为技术正在为我们创造一个革新未来故事叙述方式的机遇。现在出现了大量的技术创新,可实现真正的交互式故事叙述,为此我们成立了一个专注于游戏、VR 和线下娱乐的部门。我们希望可以为大家定义内容开发的最佳方式。”

FoxNext 目前正在与 iP2 Entertainment 和 Pure Imagination Studios 合作,共同开发体验背后的技术。在这一早期阶段,开发团队似乎正在使用三星 Gear VR 和“iP2 的专属无线 VR 技术”,同时借助一些大型设备(如电影级别动作捕捉)来追踪外设和头显。目前尚不清楚最终版本是否仍会保留这些元素,但在内容方面,Hollywood Reporter 指出开发团队使用了“体积捕捉技术”,或许是为了把物理布景的扫描带进 VR。