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XR体验、AI创意和元宇宙
构建了一个充满可能性的世界,《Freeland》抢...
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谁将成为VR、AR和MR输入的未来?手部跟踪还是控...
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开发者如何应对VR格局的变化?从《Low-Fi》的...
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PSVR 2不少游戏体验不佳,原因在哪里?
解构
VRROOM圣诞节推让-米歇尔·雅尔混合现实音乐会...
电影制作如何适应元宇宙的发展?
解构
葡萄浆果
-
2023年11月9日
随着元宇宙的发展,电影制作需要适应并融入这一新兴...
眼动跟踪在沉浸式媒体的互动叙事中有哪些可能性的应用...
解构
毕昂
-
2023年11月8日
眼动跟踪技术可以追踪和记录人眼在观察过程中的运动...
VR、AR在数字人文领域的应用还有很大的发展空间
解构
毕昂
-
2023年11月4日
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在人文领域...
故事不应只是游戏的背景,开发者应努力创造互动故事世...
解构
毕昂
-
2023年11月3日
游戏中的故事一般都是游戏的背景,游戏设计大师Ch...
数字叙事内容的创作如何适应元宇宙的发展?
解构
毕昂
-
2023年11月2日
适应元宇宙的发展是数字叙事内容创作者需要关注的重...
VR、AR等新媒介为数字叙事内容创作带来了哪些可能...
解构
毕昂
-
2023年11月1日
VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等新媒介为数字...
什么是人机交互?为媒体带来了怎样的变革?
解构
毕昂
-
2023年10月29日
人机交互(Human-Computer Inte...
什么是增强现实?在数字媒体及其内容叙事方面能有怎样...
解构
毕昂
-
2023年10月29日
增强现实(Augmented Reality,简...
什么是虚拟现实?在叙事等领域有怎样的应用前景?
解构
毕昂
-
2023年10月29日
虚拟现实(Virtual Reality,简称V...
什么是混合现实?它为数字媒体带来了怎样的变革?
解构
毕昂
-
2023年10月28日
混合现实(Mixed Reality,简称MR)...
叙事游戏的开发团队是否需要一个专门写故事的作家?
解构
毕昂
-
2023年10月19日
对于叙事性游戏,一个写故事的作家通常是很有必要的...
AR、VR等新媒介会为阅读带来怎样的影响?
解构
毕昂
-
2023年10月18日
AR(增强现实)和VR(虚拟现实)等新媒介的出现...
游戏开发应如何适应元宇宙?
解构
毕昂
-
2023年10月6日
游戏开发应如何适应元宇宙的途径很多,一般来说,游...
聊天机器人在元宇宙中有哪些可能性应用?
解构
lighting
-
2023年5月6日
元宇宙(Metaverse)是一个虚拟的、共享的...
VR为Chris Crawford所说的“互动故事...
解构
查宁一
-
2023年5月6日
VR是一种能够让用户沉浸在虚拟环境中的技术,它可...
聊天机器人将成为VR游戏不可或缺的一部分
解构
lighting
-
2023年5月4日
虚拟现实(VR)技术正在迅速发展,VR游戏也越来...
PSVR 2缺少元宇宙构建块,索尼有意避开社交VR...
解构
毕昂
-
2023年2月21日
Playstation VR 2即将发布,从已经...
为什么XR经过这么长时间仍然未能进入大众的日常生活...
解构
毕昂
-
2023年2月20日
为什么VR、AR经过这么长时间仍然未能进入大众的...
1
2
3
...
14
第1页 共14页
受欢迎的
《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切...
葡萄浆果
-
2020年10月20日
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