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论理
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综述
引语
论理
牛津教授:将LaMDA视为一个人,就像想象镜中影像...
论理
我们与之交互的虚拟世界可以和物理世界一样真实
论理
将增强现实视为一种连接虚拟世界和物理世界的门户
论理
“离经叛道”的“远读”在计算人文新时代应该何为?
文学研究如何利用人工智能等新技术构建新范式?
论理
维此
-
2021年10月19日
文学研究如何利用人工智能等新技术来拓展方法,进而构...
“人文计算”、“数字人文”已过时,研究人员提出“计...
论理
维此
-
2021年10月13日
随着人工智能的快速发展,人文计算或者说数字人文从数...
沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?
论理
葡萄浆果
-
2021年8月19日
沉浸在 360° 的世界中是否足以完整体验现实?法...
算法也有潜意识?马库斯·杜·桑托伊试图借助创造力来...
论理
几何
-
2021年7月17日
算法也有潜意识?哲学家们可能对这一问题很反感,但牛...
可能有人撒谎了,但不是机器人
论理
lighting
-
2020年3月10日
有一种说法很吸精,即人工智能会撒谎。希瑟·罗夫(H...
笛卡尔的“思”和明斯基的“情感机器”
论理
lighting
-
2019年12月26日
笛卡尔说,我思故我在。他的“思”崇尚理性,因为在他...
人工智能的目标不是重构人类的思维
论理
耳闻
-
2019年4月22日
“我们的目标不是重构人类的思维——这不是我们想要做...
玛格丽特·博登:人工智能让我们对人类思维有更深刻的...
论理
lighting
-
2019年4月12日
“人工智能让我们对人类思维的丰富性和微妙性有了更深...
AI会有意识吗?巴赫、埃舍尔和哥德尔的循环中可能有...
论理
lighting
-
2019年3月18日
今年是道格拉斯·霍夫斯塔德的书《哥德尔·埃舍尔·巴...
非线性互动叙事的概念和实现模式
论理
小即
-
2019年1月11日
非线性互动叙事,或者说,非线性交互式讲故事,是电子...
增强现实能促进同理心,游戏可以利用
论理
葡萄浆果
-
2018年9月25日
砰!一棵树倒下了。这是在虚拟现实中,唯一的见证人是...
人工智能将助推图书情报学实现全方位发展
论理
维此
-
2018年8月13日
人工智能的迅猛发展对于图书情报来说意味着什么?刘浏...
设计是一种神话,把所有人连接在一个共同的故事中
论理
小即
-
2018年7月4日
哲学家丹尼尔·钱德勒在谈到叙事和意义上说:“神话帮...
人工智能时代的文化标准化意味着什么?
论理
lighting
-
2018年5月12日
我们可以很容易地看到机器学习中多样化的例子和含义,...
在人工智能酷热的背景下,我们如何讲述关于AI的更好...
论理
lighting
-
2018年4月9日
艾萨克·阿西莫夫著名的“机器人三定律”,如今在对人...
我们中的一些人在游戏叙事上越来越沉湎于一种反思性偏...
论理
葡萄浆果
-
2018年3月8日
从《半条命》开始,我们中的一些人在游戏叙事上越来越...
来自身体的隐喻和不断更新的经验与VR
论理
葡萄浆果
-
2017年8月21日
我有机会赶上SIGGRAPH(计算机图形与互动技术...
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?
论理
加宁
-
2017年1月15日
面对360°视角的VR媒介,创作者应该何为?来自电...
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2
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4
第1页 共4页
受欢迎的
牛津教授:将LaMDA视为一个人,就像想象镜中影像...
维此
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2022年6月30日
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