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一个进入洛夫克拉夫特克苏鲁神话世界的互动门户

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霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特的贡献是创建了克苏鲁神话世界。在这个世界中,人类是渺小的,经常受制于强...

《Luna》:在虚拟现实中与AI虚拟人互动演绎故事...

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随着人工智能的发展,游戏中的NPC角色已经越来越智能,并且进入电影,成为了故事的主角。之前,我们已...

达尔维什的诗《假如我是另一个人》和一部VR电影

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马哈茂德·达尔维什在《假如我是另一个人》的开头写道:“假如我是路上的另一个人,我不会回望,/我会说...

世界曾是一本书,一部电影,一个电子游戏,现在它是一...

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“元宇宙”是被赋予特定理念的“宇宙”,朱嘉明教授在《“元宇宙”和“后人类社会”》一文中分享的观点值...

《AI Dungeon》开发者Latitude正在...

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AI文字游戏(也被称为AI互动小说)《AI Dungeon》的开发者Latitude正在打造一个A...

《Alien Rescue》:一部结合沉浸式VR叙...

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Jason Moore和Avinash Changa制作的《MetaMovie Presents:...

《Solo》:一部将电影、戏剧与VR、游戏相结合的...

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电影、戏剧与VR、游戏的结合正在形成一种新的艺术形式,《Solo》是其中一部值得关注的作品。这是一...

当所有新兴的叙事技术都拥有自己的元宇宙时,会发生什...

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马克·扎克伯格、约翰·汉克、黄仁勋等科技精英们正在实施他们的元宇宙(Metaverse)战略,扎克伯...

Facebook 构建元宇宙门户,Horizon ...

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在 Facebook Connect 2021 上,Facebook 创始人兼首席执行官马克·扎克伯...

“离经叛道”的“远读”在计算人文新时代应该何为?

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运用人工智能等数字技术,把文学作为一个整体来看待,而不专注于复杂和特出的单个作品,从而进行宏观的历史...

“人文计算”、“数字人文”已过时,研究人员提出“计...

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随着人工智能的快速发展,人文计算或者说数字人文从数据资源构建到数据分析都出现了新的特征。南京农业大学...

《互联生态系统》通过AR实现从实时生态系统模拟到互...

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武子杨的作品《互联生态系统》通过阿里云设计中心利用AR媒介的二次创作,实现了从实时生态系统模拟到互动...

尼尔·布洛姆坎普:电影业正面临一个新的实时时代

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尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)在他导演的新电影《恶魔》(Demonic)中使用了V...

《Puzzling Places》:将3D化真实世...

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在虚拟现实中,将3D化的真实世界的一些著名的地方弄乱,然后将碎片拼接成整体,并藉此探索那里的历史文化...

XR将成为一项革命性技术,我们都将戴上AR眼镜

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以《光环》(Halo)和《命运》(Destiny)闻名的游戏工作室Bungie的联合创始人杰森·琼斯...

采用多线平行叙事结构,《遗愿》在VR叙事上有新探索...

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由爱奇艺制作的沉浸式VR互动内容《遗愿》采用多线平行叙事结构,支持360°全景观察和互动功能,对VR...

《暗影点》:穿越时空之门,体验多重的奇幻世界,解开...

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涉及时空之门的故事总是引人入胜,因为它会呈现多种多样的世界。《暗影点》(Shadow Point)所...

故事讲述和互动操作的无缝过渡成就了《Madrid ...

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从Baobab诗意的叙事体验《Namoo》到Felix & Paul的纪实作品《太空探索者:...

VR电影在叙事上除了用兴趣点引导观众还能做什么?

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在当前的诸多VR电影中,兴趣点(Point of Interest,缩写POI)与其他结构参数(如宇...

《朱庇特无敌》用AR增强漫画叙事,使读者与历史建立...

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漫画与AR的结合带来了AR漫画,Rob Shields制作的《霓虹荒原》(Neon Wastelan...

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