混合现实(MR)广泛进入电视节目只是时间问题。由 The Future Group 和 FreemantleMedia 开发的《迷失时间》(Lost In Time)是个不错的创新性范例。这是挪威的一个游戏节目,使用交互式 MR 技术与定制的绿色屏幕的演播室,将参赛者运送到不同时期的不同场景中——从侏罗纪、中世纪到 20 世纪,让他们通过射击、驾驶和导航等方式来获得荣耀。

24 项不同的挑战分为四个主要游戏类别,每场比赛持续 90 秒钟。物理道具遍布绿屏演播室,以帮助、指导参与者。所有的场景均由虚幻引擎 4 来呈现,具有精美、酷炫的视觉效果。

参与者不穿戴任何形式的虚拟现实设备,这意味着只有观众才会观看到完整的 MR 体验。

The Future Group 联合创始人安德斯·卡辛(BårdAnders Kasin)表示,这是一个重要的战略举措。“我们给他们自由施展的环境,以便他们能够进行竞争和挑战,我们使用绿色屏幕将其转移到虚拟世界,当然如果他们正在开车,他们会像在运动模拟器平台上那样看到景象。但是我们没有使用 VR 护目镜,因为了解他们的情绪非常重要,我们需要看看他们的反应。”他在接受 GameCrate 采访时说。

《迷失时间》的体验相比混合现实比赛更进了一步。在家的观众也有机会通过触摸设备来参与挑战。

“我们设定的方式是,在家里和在演播室的人一样,将遇到同样的挑战,当然这是一件非常棘手的事情。” 卡辛继续说道。“但是我们已经有了各种解决办法。假设你正在开车或飞行。你在 20 世纪 20 年代的纽约飞机上——这是我们去的时代之一——在电视演播室,我们基本上将竞赛者放在一个类似于飞行模拟器的运动平台上,虚拟技术可以让我们做一个完整的多摄像机制作,所以看起来好像是在那个虚拟世界。然后在手机上,基本上是用手指转动,左右滑动来控制它。”

该公司的游戏总监 Ellen Lyse Einarson 对 GameCrate 说:“我们将这些挑战移植到移动设备上,所以在家里的观众可以参与同样的挑战,但是我们还添加了元功能,以确保用户保存,以便可以在整个星期里玩,并赚取虚拟货币,参与更大的比赛。在家的玩家将赢得相同的奖励。“

《迷失时间》已在挪威播放 8 集,每集 43 分钟。沉浸式技术可能彻底改变电视和电影的发展。至少这是 The Future Group 的希望,因为他们在继续深入开发 MR 项目。