音频也是VR故事叙述工具,G’Audio升级空间音频解决方案

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长期以来,声音提供了娱乐体验中宝贵的一部分。电影制片人和视频游戏开发商以音乐和声音效果的形式使用音频,以隐晦和显明的方式影响观众。声音在虚拟现实(VR)中的重要性是不可忽视的,所以有好的工具来处理它至关重要。G’Audio Lab 是 VR 领域最着名的沉浸式音频公司之一,他们刚刚推出了 VR 音频工具——空间音频解决方案“Works”的升级版。

自 2017 年初推出以来,“Works”允许电影制作人、音响工程师和开发人员在 360 度电影和 VR 体验中创建逼真的音效。此次升级带来了更为直观的用户界面和强大的新功能。它可以作为 AAX 插件集成到 Pro Tools 中,将其并入现有的工作流程,从而帮助创作者将对象声音放置在虚拟环境中。每个声源都具有特定的位置元数据,当用 HMD 制作内容内容时,声音对象会根据用户的互动情况而改变,从而准确地将他们看到的内容与他们听到的进行同步。

G’Audio 实验室业务发展总监布鲁克林·奥尔比克(Brooklyn Earick)说:“音频终于被认为是 VR 中强大的故事叙述工具,而不仅仅是增强视觉效果的微不足道的东西。2017 年上半年已经证明了这一点——我们看到 VR 电影和 360 视频内容出现了空间音频和双耳渲染技术的爆炸式增长。我们希望支持这些项目的创意思维,让 VR 用户更加深入虚拟世界。“

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