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构建可供探索的环境,Atlas Obscura VR创新旅行体验

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构建可供探索的环境,Atlas Obscura VR创新旅行体验

如果您正在寻找世界上最奇怪和最险峻的拍摄地的信息,那么没有比 Atlas Obscura 更好的来源了。他们的网站和畅销书上的旅游指南是旅行者寻找下一次不同寻常的冒险不可或缺的工具。

但是,Atlas Obscura 更让人感兴趣的是,他们在新形式媒介的应用上与平台用户创建内容一样富有探索精神。所以不应奇怪 Atlas Obscura VR 的到来。

Atlas Obscura VR 由他们与悉尼的电影 VR 工作室 Start VR 合作开发,它是一款 Gear VR 平台的 VR 互动体验应用,将 Atlas Obscura 广泛的内容与 VR 身临其境的功能相结合,从而将地球上最奇怪的地方带入你的客厅。项目开始阶段,创意团队亲自前往各地拍摄高质量的 360 度立体视频和图像。之后该公司收集了 45 分钟惊人的内容,制作成 15 分钟的作品,作为应用程序的开始部分。

视频内容还包括 Atlas 联合创始人 Dylan Thuras 和高级编辑 Ella Morton 用全息方式讲述的每个位置的背景故事,提供了历史信息和系列内容的独特元素。体验的中心是神秘而强大的“Atlasphere”机器,用户可以用它传送各种异国情调的奇景,访问新作品、文章和额外的沉浸式内容。

“许多 VR 非虚构类应用程序,特别是旅行方面的,大多运用 VR 技术来简单地传输观众,将其拖放到没有能力探索的地方,这不是真正的旅行体验!”Atlas 联合创始人 Dylan Thuras 说。“在 Atlas Obscura VR 中,我们创作的体验将帮助您探索引人入胜的位置,而不管它在哪里。”

Thuras 补充说:“我们希望通过选择可能的最不寻常的、令人难以置信的位置,并利用摄影测量、高分辨率立体图像和纪录片,构建可供探索的环境,让探险者决定去哪里,下一步做什么。”

Atlas Obscura VR 内容的第一集《人类的寺庙:达曼胡尔》(The Temples of Humankind: Damanhur)已提供体验,并且是免费的。下个月将可看到 30 个可解锁的虚拟商场,另外还会发布 20 到 30 个新区域体验。