《戈雅的地狱》(Goya’s Inferno)因弗朗西斯科·何塞·德·戈雅·卢西恩特斯而令人侧目。他是西班牙艺术史上一位有重要影响的画家,代表作品有《裸体的玛哈》、《着衣的玛哈》和《巨人》等。福柯在《疯癫与文明》中称他被某种难以言说的情绪推动着作画,画面结合了压制、枷锁、高墙、坚壁与疯子的自得与自足,处境的悲惨,以及神秘不可知的气氛,给观众一种高度浓缩、强烈冲突的复杂冲击。
事实上,在这款射击游戏中我们难以直接看到戈雅的梦幻,但有风格上的模糊的折射和隐喻。《塞壬 VR》、《爱丽丝 VR》也是如此。当然,这里也有游戏命名上的技巧:名称上的联系会引发联想,自然会给游戏过程带来影响。不过,体验需要玩家自身的知识、艺术素养作为基础。因此,这里的地狱只对部分玩家才可能是戈雅的地狱。
《戈雅的地狱》本身没有什么值得深谈,但它是有趣的:选择女巫来对付噩梦中的邪恶生物。三个女巫各有所长——其中一个女巫能使敌人区域冻结一小段时间——我们需要掌握她们的特性和独特的技能来增强自己。另外,每一个女巫意味着一种游戏风格。【数字叙事 夏日风】
[…] 《Here》的时间窗口让我想到了西班牙剧《时间管理局》中的那个神秘的走廊,走廊中有很多的门,走进一扇门便进入了一段历史中。【数字叙事 s 特】 […]