Adobe 推出了 3D 套件 Substance 3D。借助这一有 AI 支持的新工具,图形设计师和创意人员可以为各种应用场景设计 VR 图像和 3D 模型。
Adobe 的 3D 和沉浸式内容经理 Sébastien Deguy 说,大公司正在重塑他们的设计流程。通过 Substance 3D,Adobe 希望满足由此产生的对产品设计和营销的新要求。Deguy 还表示,该 3D 套件只是 Adobe 的 3D 创新计划的开始。“对 3D 工具的需求只会增长,”他说。“生活是 3D 的,现在创造力也是 3D 的。”
基于 VR 的 3D 建模程序 Substance 3D Modeler 可能会引发 VR 老手的认可效应:Adobe 可能正在使用Oculus Medium的技术,Oculus 研发的这一 VR 雕塑应用程序于 2019 年 12 月被 Facebook 出售给 Adobe。
目前,该工具已在 Substance 3D 套件的私人测试版中提供。不过,原工具仍可在 Oculus 商店以新名称“Medium by Adobe”免费获得,并且支持鼠标和键盘以获得更高的精度。
在 3D 套件中,Adobe 融合了 AI 技术,以赋予其生成能力。其中,Substance 3D Sampler 可以从普通 2D 图像创建 3D 材料,然后将其集成到 3D 场景中。AI 还应该能够对来自源材料的不良照明效果进行校正。【数字叙事 黎雾】