Colum Slevin
AR、VR和MR或将组合成为新的“混合动力车”

我认为互动体验不一定比更简单的 360 度电影更具优势。实际上,要制作真正好的互动体验真的很困难。如果互动过多或过于复杂,最终将适得其反。VR 艺术家应避免过于雄心勃勃,取而代之的是问自己:我为什么选择将这种想法变成 VR 体验?我该讲些什么?

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