离奇的故事更能促人思索,因为我们必须对所见作出合理的解释,这便牵涉到它背后的文化。这正是《渔夫的故事》(A Fisherman’s Tale)的设计理念。它来自著名的《亚利桑那阳光》的开发者 Vertigo Games 与 InnerspaceVR 的合作,不过无关僵尸的恐怖和射击的疯狂,它带来的是一种超现实的 VR 谜题冒险。
玩家扮演一个名叫鲍勃的小渔夫,他独自住在一个小木屋里,不太在意外面的世界。然而,突然的暴风雨警报迫使他离开他的小木屋,爬上灯塔,以便打开灯。他这才发现并不是所有的东西都是它们看起来的样子。
玩家会有一些不寻常的搭档,他们会帮助你向着灯塔前进。一路上,你需要解决各种各样的难题,另外还要拾起、组合和投掷物体以达到目标。当你进入灯塔的时候,事情开始变得离奇起来。你将发现另一座灯塔,一座灯塔中的灯塔。
《渔夫的故事》在故事和设计上融入了经典文化元素。Vertigo Games 董事总经理 Richard Stitselaar 称这是一个精致和迷人的 VR 游戏。它将在 Gamescom2018 上首次展出,之后将会在 PlayStation VR、HTC Vive、Oculus Rift 和 Windows MR 等平台发布。【数字叙事 夏日风】
[…] 《渔夫的故事》在故事和设计上均融入了经典文化元素。《面具》也一样,该作有 30 多种面具受到经典文化和戏剧的启发。为了解决难题,VR 玩家需要像伪装者一样在各种面具和身份之间切换。该作将提供大约八个独特的生物群落。就像在《渔夫的故事》中一样,谜题会充分利用 VR 独特的交互作用。 […]
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