密室游戏基本上都是异域的恐怖,通过解谜来逃生是其根本特征。而 Fire Mammoth 工作室却在制作一款“有感情的密室”VR 游戏,在其中,玩家作为一个女孩,与前男友被锁在一个房间内,重温两人交往以来的经历,以解决纷争,抚慰相互造成的伤痛。
该游戏名为《再见室》(The Goodbye Room)。Fire Mammoth 创始人 Max Ellinger 在谈到它所受到的影响时提到了《到家》(Gone Home),这也是一款以情感纷争为核心的游戏。“这是我年轻的时候所期望的那种温柔而古怪的游戏。”他说。
在游戏大师克里斯·克劳福德看来,转向社会推理是互动媒介必须要做的事情,因为只有这样才能使其超越传统媒介。Ellinger 的想法虽然很个人化,但值得鼓励,因为这一媒介欠缺的正是“个人”。
【数字叙事 夏日风】