《狂野星球之旅》每一关都会打开令人惊讶的前景

绚丽的色彩,异域的风情……《狂野星球之旅》(Journey to the Savage Planet)让我将它与《无人深空》(No Man ‘s Sky)进行比较,但比较的结果是,这是另一个星球,另一次冒险之旅,另一款游戏。

玩家在这个星球上的任务是调查它的各种生物群落,看它是否适合人类殖民。每一个场景都会打开新的令人惊讶的前景。除了探索和实验,玩家还需要解决谜题,跨越平台,与日益敌对的外星人谈判。这个行星上的每一寸都是经过精心设计的。目标是一个巨大的塔,需要找到一种有效的方法来攀登它。游戏过程提供了各种各样的转折和笑点,颇富有喜剧性,这对崇高的任务形成了些许反讽。

《狂野星球之旅》由 Typhoon Studios 制作,这家蒙特利尔的工作室由亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)领导,他最著名的角色是《孤岛惊魂 4》和《刺客信条 3》的创意总监。游戏将于明年年初在 PlayStation 4、Windows PC 和 Xbox One 上发行,发行商为 505 Games。

【数字叙事 夏日风】

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