《迷宫》用物理迷宫为VR体验带来真实的触感

由于神话和对错综复杂的现实的隐喻,迷宫总是令人着迷,无论是物理的还是虚拟的。那么物理现实与虚拟现实相结合的迷宫呢?Two Bit Circus 提供的体验《迷宫》(the Maze)是一个很好的案例,它的独特之处是用物理迷宫为 VR 体验带来真实的触感。

Two Bit Circus 是不久前在 E3 展出的一种现代版的街机游戏,提供多种 VR 体验,大多数都很强调沉浸感。《迷宫》是其中最值得称道的体验,它发生在一个真实的物理迷宫中,有墙和你必须遵循的既定路径。游戏中的走廊与实体墙和迷宫布局相匹配,这意味着你在玩游戏时能够靠在墙上并触摸墙壁。

《迷宫》有两个版本,拥有两种皮肤的同一种游戏——一个是围绕一个神话主题,你将在战斗结束时对抗复活的骷髅和一个牛头怪。另一个基于育碧的兔子 IP,你将走过一个被疯狂的兔子入侵的空间站。开发者 Two Bit Circus 此前创造过《刺客信条》主题的迷宫。

如果你是一个成年人,那么牛头怪迷宫可能是更好的选择。它给人的感觉更恐怖,也不那么花哨,触觉对主题的表达效果更好。不过,这对小孩子来说可能是可怕的,因此,如果你是个孩子,那就选择兔子迷宫吧。

体验使用的是 HTC Vives,只有一个控制器,但在这里,它不会让你感到特别受限。整个体验只需要 5-10 分钟,玩法很简单。无论你使用哪种皮肤,你基本上只需要穿过迷宫,当你遇到敌人的时候,你可以用武器射击——牛头怪迷宫使用弩,兔子迷宫使用激光发射器。

显然,《迷宫》的独特之处是 VR 体验与物理空间的交叉。当我们体验 VR 时,沉浸感对我们来说就是一切。我们越沉浸其中,就越能享受这种体验。但虚拟现实无法带来触感,因此能够在一个物理空间中行走,感受到墙壁和风,会让 VR 体验变得很特别。

【数字叙事 毕昂】

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