VR 体验《墙中狼》中的露西能够通过机器学习与你建立情感关系。露西记得她和你的谈话,甚至可以把这些信息纳入未来的讨论。她与你的交往过程会成为她人生经验的重要部分,因此,她被描述为“一个拥有自己的生活和故事”的人。
Fable 工作室联合创始人、《墙中狼》执行制片人爱德华·萨奇(Edward Saatchi)认为,创造像路西这样的 AI 驱动的虚拟人物,将是 VR 内容产业的一种趋势。
萨奇所言非虚。Tellables 创建的虚拟讲故事者是基于 AI 与 VR 等沉浸式媒介相结合创造的另一种虚拟人——能以自然的人类声音讲述原创故事,同时还会用手势和其他各种手段来增强沉浸感。虚拟讲故事者有视觉形象和身临其境的虚拟环境,会把我们带到古老的听说书人讲故事的梦幻中。
另外,还有 Artie 的智能化身,这家初创公司结合 AI 和 AR 技术,帮助用户创建 3D 情感智能化身和智能伴侣,并让其进入增强现实中,实时与人互动、交流,甚至与人互动叙事。
除了 VR、AR 领域,目前,虚拟人也在其他路径上发展。比如 Instagram 上的流行音乐明星 Lil Miquela,作为“虚拟影响者”,她能够表达广泛的现实人类情感,从而模糊了 CG 和现实之间的界限。在最近的一篇帖子中,她恳求观众欣赏她最新的歌曲,这位虚拟人物展现了各种真实的面部表情和开放的肢体语言。从她的声音中,我们甚至能感受她情绪的波动。她声称如果你不听她的歌,她会吃 10 个玉米饼,然后哭着睡觉。

奥斯卡奖得主、人工智能化身初创企业 Soul Machines 首席执行官马克·萨加尔则将基于生物模型与 AI 配对来创造虚拟人,从而创建了智能和逼真的BabyX 化身。“我想探索动画的本质,看是否有可能创造出一种数字生命,它可以像我们一样,通过体验来表现生活、表达情感和学习。”他说。
虚拟人产业正在悄然发展。Instagram 上的 Lil Miquela、Tellables 的虚拟讲故事者和《墙中狼》的露西都是数字类人实体产业不断增长的绝佳例子。
萨奇认为,虚拟人将对我们的日常生活产生巨大的影响,有广阔的前景。为了促进虚拟人生态系统的构建,同时帮助那些希望发展自己数字个性的潜在创造者,他发起设立了一项虚拟存在奖助金。
“我们想要将虚拟助理、沉浸式体验、人工智能和虚拟影响者结合起来,为那些想要朝这个方向发展的开发者提供支持,从而开创一个新的行业!”萨奇说。
虚拟存在奖助分四类:游戏——我们如何与虚拟人玩游戏;企业——虚拟人如何帮助我们完成工作;社交——虚拟人如何将我们联系起来;教育——虚拟人如何对人进行指导和教育。奖助申请向所有个人和企业开放,但必须注重虚拟人在上述任何类别中发挥作用的理念。萨奇还要求创作者考虑物联网兼容性的可能,这将允许虚拟人通过连接到我们的各种设备来更好地了解我们。
就像现在的语音助手一样,虚拟人有一天可以通过多种设备——比如电脑、VR 头显和智能手机——以各种沉浸式的格式访问。这种方便的访问可能会把这些数字个性变成我们日常生活的主要方面。随着科技的进步,虚拟人有一天可能成为亲密的朋友,甚至是我们的家庭成员。
虚拟人将如何影响我们的日常生活?他们最适合做什么?有了虚拟人奖助金,萨奇希望涌现一批致力于探索这些问题的新一代创造者。
【数字叙事 Lighting】
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