《狼与香辛料VR》未用互动来增强叙事体验

《狼与香辛料》的 VR 动画体验发生在帕斯洛镇的一个小屋里,两个角色在这里躲雨。你作为 Kraft Lawrence,一位年轻的旅行商人。Holo 是一个狼神,已经 600 岁了,但现身为一个少女形象。你们刚在这个小镇偶遇,讲述你们的故事,讨论你们的未来——Holo 想加入你的商旅。支仓冻砂为该体验提供了既奇幻又浪漫的故事。

VR 改编版构建了远超 2D 动画版的环境和角色形象。小屋有些破旧,夜晚的寒冷很快在橘红色的火焰中变得温暖。显然,Holo 是这部剧的主角,她有独特的想法,动作微妙,表情变幻莫测,这使她始终很引人注目。

遗憾的是,在这里,你只是观看,几乎没有使用互动功能来增强叙事体验。作为 2019 年推出的 VR 作品,它显然未能体现沉浸式媒介在叙事上的能力。它像是 2016 年的动画的搭配 VR 体验,一个 360 度的视频。不过,对于动画的粉丝来说,应该能从中获得一些亲切的东西。

看完这个故事——是的,看完——会有一个互动的小游戏。你在小屋里可以找到能赢得 Holo 青睐的物品。爱抚她,你会得到她“回报”。动画的粉丝们或许会很享受,但对于 VR 叙事的用户来说这一互动只能是个小点心。

【数字叙事 夏日风】

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夏日风
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游戏是互动叙事的先驱
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