小岛秀夫:VR更有可能在艺术、教育领域取得突破

传奇游戏开发者小岛秀夫认为,与传统电子游戏相比,VR 更有可能在艺术、教育或模拟领域取得突破。

小岛对 VR 产生兴趣已经有一段时间了。2016 年,他在接受 IGN 采访时说:“VR 可以触发用户身临其境的感受,这是以前不可能做到的……开发者将 VR 视为传统游戏的扩展,但事实并非如此。”显然,他对 VR 有自己独到的认识。

近日在与 Rocket Beans 的对话中,他重申了他对 VR 的着迷,认为这一媒介突破了塑造电影和视频游戏等艺术形式一百多年的框架。“VR 没有那个限制。”他说。

小岛很想在 VR 上做点事,但一直没有时间专注于此。他认为,游戏流媒体将在未来五年内增长,但是将不支持 VR,因为该技术需要很高的刷新率,因此,现在是开发 VR 游戏的好时机。

小岛的最新作品《死亡搁浅》将于 11 月 8 日在全球的 Playstation 4 上发行。

【数字叙事 夏日风】

有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。

赞赏
夏日风
夏日风
游戏是互动叙事的先驱
本文系数字叙事原创(编译)内容,未经授权,不得用于商业目的,非商业转载须注明来源并加回链。

订阅

受欢迎的

相关文章
Related