经过 7 个月的测试,Interhaptics 日前发布了它的混合现实(MR)开发套件——“触觉作曲家”(Haptic Composer)和“互动构建者”(Interaction Builder)。该套件用于在头戴式显示器和移动设备上跨平台部署触觉反馈,能将现实体验推向更高的水平。

根据这家法国软件公司对独立开发者和大型科技公司的研究,在将触觉反馈设计和整合到 MR 项目中时,这款套件比市场上现有的工具提高了 90%的开发速度。

Interhaptics 负责人埃里克·维佐利(Eric Vezzoli)表示,35 亿人的口袋里都有一个触觉装置,但没有人真正利用它,而互触觉将让数字创作者能够通过部署触觉来改变这一状况。

“不要低估了触觉的物理方面和它所产生的无意识的存在感的重要性。”维佐利说,“有一小部分人通过视觉进行交流,但很多交流都是通过肢体语言和肢体接触进行的,尤其是现在我们可以通过视频通话进行交流,而视频通话缺少面对面的身体接触。触摸是人类感知的基础,是人类情感和交流的基础。”

维佐利指出了触觉设计在多个领域的应用,并分享了开发者可以发挥最大影响的领域:通知或 UX/UI 确认、沉浸式情感连接、上下文和空间感知(如智能服装或可穿戴设备),以及远程在场应用。

Interhaptics 联合创始人 Zlatko Vidrih 说:“我们认为 XR 内容开发者应该将重点放在用例的实现上,而不是在交互机制上。我们的愿景是提供交互和触觉设计工具,以简化和加快开发和部署过程。”【数字叙事 黎雾】

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