《Namoo》编导Erick Oh:我觉得VR是实现我的想法的完美媒介

今年在圣丹斯电影节的新边境单元中首映的 VR 作品《Namoo》受到了广泛的关注。这部时长 11 分钟的无对话动画短片隐喻地描述了一位祖父的人生历程。影片以六自由度的形式呈现,观众可以在场景中移动以获得新的视角,但通过视场引导,会使动作始终处于中心。静止的布景随着主角经历人生的各个阶段而调整距离和比例,为观众提供了一个比例匀称的正面场景,总是显示出主要动作正在展开的地方,但也允许足够的细节,让好奇和漫游的目光得到同样的回报。最后的时刻是视觉和听觉的启示,动作开始移动,视野开放,包括垂直轴,创造一个完全 360 度的世界。

该片由Baobab工作室制作,Erick Oh编导。Baobab 自 2015 年以来,一直在推动 VR 动画的界限,其沉浸式电影的深度、长度和复杂性不断增长,并获得了诸多奖项。Erick Oh 是一位来自韩国的获奖导演和动画师,生活在加利福尼亚,曾在皮克斯和 Tonko House 工作过。

在圣丹斯电影节上,Oh 和 Baobab 的内容主管、艾美奖获奖 VR 电影《Invasion!》的制片人 Kane Lee 在接受采访时,谈到了《Namoo》的创作理念和发展过程以及他们对 VR 媒体的认识。

《Namoo》的创作灵感来自于 Oh 的祖父。“我祖父很早就去世了,差不多十年前。”他说,“那时我第一次有了这个想法。当你失去你爱的人你会想很多事情,对吗?生命的意义和我们要去哪里。我有过的一个有趣的经历是在我祖父去世后,我更想念他了,我觉得我和他在精神上的联系紧密了。那时,我从他身上得到了很多灵感,但在他去世后,我有了更多的思考。他仍然是一颗指路之星。这就是这个项目的核心理念。”

Oh 表示,《Namoo》的故事在它心中已经驻留了很长时间,但始终感觉没有准备好讲这个故事。“也许我对我们使用的媒介不是很满意。电影制作,也许还不够。画画,似乎也不够。因为这是一场心灵之旅,回到你自己的地方。然后 VR 就来找我了。也许这!也许 VR 真的是讲述这个故事的正确公式。一切就这样开始汇聚在一起。”他说。

在 Oh 看来,这个故事的深奥主题在 VR 中能更好地得到表现。“我们都知道,VR 其实就是一种体验,对吧?”他说,“这不仅仅是一种线性的故事叙述,而是一种更具体的体验,你将成为故事的一部分。整个《Namoo》的经历就是关于这个。当然,你是在跟随主角的脚步,从他的出生一直到他人生的最后一刻,但实际上,归根结底,我们希望观众在其中找到他们自己。所以为了达到这个目的,我觉得 VR 是完美的媒介。”

《Namoo》采用了六自由度技术,允许观众移动并改变其视角。但据 Oh 介绍,开始他和他的团队考虑的是互动或者更多的机动性。最后,他们决定制作一个稍稍保守的 VR 版本,使观众可以环顾四周或近距离观看,但要从一定的距离观看,因为一棵树在观众面前生长,观众要观察它。

创作《Namoo》与 Oh 之前创作传统的动画有什么相同和不同之处呢?对此,Oh 回答道:

“我认为主题和讲故事的方法是明智的,我认为概念总是非常一致的。我总是喜欢触及一些与生活相关的主题,比如人性或类似的主题。但这是我第一次使用 VR,这对我来说是一门非常新的语言。因此,我从头开始学习所有内容,并通过全新的体验逐步迈出了第一步。这本身就给了我很多启发。感觉就像,哇!当然可以。如果我只是使用电影语言,我便能够达到一个特定的目标,但是有了这个新媒体,我便能够到达一个不同的水平。这可能是最大的不同。”

Lee 从动画形式的发展阐释了《Namoo》的形成和发展,他说:

“从 Baobab 的角度来看,它来自于 Erick 创作的一篇名为《猪:守坝人之诗》(PIG: The Dam Keeper Poems)的作品,这部作品两年前在安纳西(Annecy)获得了最佳电视制作评委奖。这是根据奥斯卡提名短片《守坝人》改编的电影,Erick 编写和导演了十集中的一集,每集只有五分钟。动画历史学家查尔斯·所罗门(Charles Solomon)称它为电影版的俳句,因为它的优雅、朴素和简单。当 Erick 向我们展示他关于《Namoo》的构想时也只有十章。我们向我的同事们展示了《守坝人之诗》,我想每个人都会立刻把二者联系起来,然后说,哦,我们要把动画当作诗歌和讲故事的媒体,并把它带入沉浸式的电影。”

Lee 表示,使用 VR,使一首诗不仅通过动画,而且通过完全的沉浸感,变得栩栩如生,对于 Baobab 来说是不可抗拒的诱惑,因为 Baobab 的使命是突破动画的边界,通过沉浸式媒体讲故事,并寻找截然不同的观点来分享普遍的故事。

对于未来的创作,Oh 表示,他对很多不同的媒体都很感兴趣,不仅仅是单一渠道的叙述,还有展览或装置 VR。“在所有的媒体艺术中,我总是喜欢保持开放的心态。所以我确实有其他的 VR 理念,但现在我要回到传统的叙述上。但从长远来看,我喜欢探索许多媒介,包括 VR。”

关于故事叙述及其媒体的使用,Lee 认为,我们首先要考虑是创作的愿景,然后集思广益,思考如何才能最好地实现它。这也是 Baobab 与 Erick Oh 在就《Namoo》进行合作的基调。

“到目前为止,我们在 Baobab 工作室的所有项目都是这么做的,这就是为什么有些被改编成大银幕,有些被改编成小银幕,有些被改编成书。这不是一个随机的过程。这是一种真正的与人合作的方式——我们只是喜欢故事……以最好的方式讲述故事。”Lee 说,“我的意思是,我认为随着这些过程和技术变得更快更有效,随着数字革命在世界上不断发展,它使我们能够快速地、以成本和规模尝试不同的事情。”【数字叙事 葡萄浆果】

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