《Astra》:个人叙事与混合现实的完美融合带来的星际探索

MR 体验《Astra》已在 Meta Quest 平台上推出。该作将你的房间变成一艘宇宙飞船,带你进行一场涉及失落、悲伤和家庭遗产的“深度个人”冒险。你将运用你的天体生物学家母亲身前的研究成果,穿越宇宙前往多个行星及其卫星探险,以揭开生命的奥秘。

《Astra》由 Atlas V 和 Albyon 共同开发,由 Eliza McNitt 执导。McNitt 凭借系列 VR 动画电影《Spheres》(球体)而闻名,该作为观众带来了诸如黑洞的形成、碰撞或吸食恒星等宇宙事件的体验。AtlasV 一直专注于叙事性和艺术性的 VR 和 AR 体验的制作,除了《Spheres》之外,该公司还发行了广受好评的 VR 电影《Battlescar》、《Madrid Noir》和《Gloomy Eyes》等。

《Astra》的叙述在从你母亲的一盒物品开始,通过音频日志展开。它详细介绍了母亲在研究外形生命时寻找所需的化学元素时的冒险经历,讲述了一个引人入胜的故事。

操作上可以使用控制器,但手部追踪感觉更自然,尽管执行某些操作有时会感觉有点繁琐。命令控制台会在你选择的边界墙上生成,以便于以选择你的下一个位置。到达目的地需要被传送下来,你将在光场的包围中进入一个特定的圆圈。这是一种视觉上吸引人的方法,让人想起了《星际迷航》中的运输机。到达一个星球表面后,你的任务是分析这个星球的本地元素。

玩法方面,扫描元素因重复的动作较多而显得有些乏味。将手伸向任何你发现的东西,并在形状重叠时做出“抓取”动作,这虽然很实用,但并不是特别令人兴奋。不过,当你回到宇宙飞船时,会很欣赏《Astra》作为一种更具教育意义的体验的价值。在良好的用户界面的帮助下,你的宇宙实验室会详细介绍每个元素如何影响这些世界。

尽管《Astra》在玩法上有时会让人感觉乏味,但有趣的个人叙事与混合现实完美地交织在一起,为《Astra》带来了一次愉快的星际冒险。【葡萄浆果】

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