研究人员使用激光束创建浮动的3D全息动画

美国杨百翰大学(BYU)的研究人员使用激光光束捕获漂浮在空中的微小颗粒来创建数字图像,从而创作了一种自由浮动的 3D 全息动画——无需专用的 AR 眼镜即可观赏。

在 BYU 提供的视频中,电气工程学教授 Dan Smalley 使用微型版的 USS Enterprise 和 Klingon Warbird 进行了演示:使用激光束捕获空气中的小颗粒,然后在多个方向上拖动颗粒,当颗粒移动得足够快时,就可以创建能从各个角度查看的彩色全息动画。

Smalley 展示了一个 AR 战斗序列,并说:“您在此场景中看到的是真实的,没有任何计算机生成的内容。”

该项目于 2018 年启动,起初是通过一种被称为光学陷阱显示器(OTD)的全息设备来产生微小的 3D 全息图。Smalley 和他的团队在接下来的三年中改进了 OTD 技术,使其包括真实动画,希望带来更高质量的全息体验,例如《星际迷航》中的 Holodeck 或《星球大战》中的全息通信。

BYU 自由浮动的 3D 图像围绕单个粒子构建,是一种物理全息图。由于是建立在一个孤立的粒子上的,因此交互性受到限制。不过,可以执行一些小动作,例如使一个小的棒状全息图在手指上上下弹跳。

另外,自由漂浮全息图像需要一种在固定体积内投影图像的体积显示。由于图像是围绕固定体积内的发光粒子构建的,目前该团队能够产生微小的 3D 全息图。BYU 研究生韦斯利·罗杰斯(Wesley Rogers)称,可以使用他们的系统创建更大的全息图,只是很复杂:如果想展示一座山,并且希望它看起来像真的山一样高,就必须建构一种像山一样大的容积显示。

但是,BYU 的研究小组可以利用一些光学技巧来制造一种幻觉。使用一种称为运动视差的技术,通过在场景中移动图像时,可以使显示看起来比实际大很多。

“随着图像的放大,我们现在有能力创造超出绘图范围的体验,”Smalley 说,“您可以重构房间或窗户外的环境。”【数字叙事 黎雾】

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