RoomMapper:让开发者在Quest 2上探索映射到物理环境的设计

有兴趣在 Oculus Quest 2 上尝试 MR 的开发人员现在可以使 Unity 的 RoomMapper 来探索映射到物理环境的设计。Unity 开发人员可以将其可作为独立的 AR 和 VR 开发套件使用,该套件还带有优化的房间模型。

RoomMapper 由独立开发者 Bob Berkebile 免费发布。Berkebile 认为 Facebook 可能会让“Passthrough 的公共访问技术过时”,而 RoomMapper 能帮助人们探索 MR 概念,预先在 Oculus Quest 2 上使用 AR 应用程序,这些应用程序包含了更多关于物理环境的信息。

“我立刻注意到,在 Quest 2 上,实验性地访问 Passthrough 合成是非常简单的;Oculus 正在谨慎地走这条路,我对此表示赞赏。”Berkebile 说。“我想现在就为社区提供一个环境映射解决方案,以此来增强社区的能力。该解决方案提供了一种可靠的用户体验流程,引导用户通过必要的步骤来测量、绘制和校准房间的极度优化模型。在那里添加了碰撞器,可以交换材料,突然间,您的房间在 Passthrough 解决方案提供的 AR/MR 中具有了物理性。”【数字叙事 黎雾】

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黎雾
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