VR游戏《最后的迷宫》和Amata KK正在进行的新实验

世界即是它的语言,因此人最根本的困境是语言的困境。VR 游戏《最后的迷宫》(Last Labyrinth)便将玩家置于这样一种困境中:你在一个古怪的豪宅中醒来,发现自己被绑在轮椅上,唯一的依靠是一个名叫 Katia 的神秘女孩,但她说的是一种你根本不懂的奇怪语言。你只得以一种非言语、文字的方式与她交流,并藉此来理解、描述身处的世界,解释它的奥秘。

在该游戏中,开发者借鉴了逃生游戏的框架,并将其引入到了虚拟现实中,但这并非仅仅为了营造逼真的存在感,更重要的是试图利用 VR 元素来构建新的叙事形式和交流方式。该作试图让我们在体验一个世界时,对构成体验的语言本身进行反省。某种程度上,它隐喻了开发者对 VR 这一新媒介叙事语言的探索和领悟。

《最后的迷宫》是一次值得关注的有趣的实验。目前,它的开发商 Amata KK 正在进行一次新的实验。也是 VR 游戏,名为《The Tale of Onogoro》(小野五郎的故事)。从公开的图片看,游戏世界不是像《最后的迷宫》中那样的密室,而是有着广阔的视野,能看到传统的日本建筑。这个广阔的世界是否也是一个存在的迷宫呢——就像忒修斯走出克里特岛后的世界?据说,它会在今年春季到来。【数字叙事 夏日风】

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夏日风
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游戏是互动叙事的先驱
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