Meta试验元宇宙经济,Horizo​​n Worlds创作者可销售虚拟物品

Meta 正在为其元宇宙平台 Horizo​​n Worlds 开发一些货币化工具,让创作者在他们的自定义世界中销售虚拟物品和效果。除了是为吸引更多的创作者,此举也是在对元宇宙经济进行试验,为今后的发展奠定基础。

参与的创作者可以出售使用 Horizo​​n Worlds 创作者工具开发的自定义对象,以换取现实世界的现金。这些对象可以是任何东西,比如数字服装和头像配件、特殊工具、对世界顶级地点的访问权等。其中访问权,Meta 提供的例子是一把特殊的钥匙,购买后,它可以解锁进入秘密神殿世界的冒险。

据介绍,创作者将获得销售收入的 53%,其余部分将用来支付相关的硬件平台费用和 Horizo​​n Worlds 的费用。例如,如果创作者以 1.00 美元的价格出售一件商品,则 Meta Quest Store 费用为 0.30 美元,Horizo​​n Platform 费用为 0.17 美元,创作者在任何适用税费前为 0.53 美元。

在这之前,Meta 已推出了“Horizon Worlds 创作者奖金”计划,以鼓励人们在 Horizo​​n Worlds 中进行创作,并为那些扩展特定主题或游戏机制的人提供竞赛奖励。按照该计划,Meta 会在每个月底根据创作者朝着预定目标的进展情况向创作者支付一定数量的报酬。创作者可能还会因使用特定工具或功能而获得更多报酬。

“如果你想象未来某一点的元宇宙会是什么样子,显然,销售虚拟商品并将其从一个世界带到另一个世界的能力将是其中的一个重要部分。但首先,需要有人们想要购买的东西,以推动经济发展。所以我认为,有时候这些数字产品中的东西最终会与你对现实世界的期望有所不同。”马克·扎克伯格对创作者说。“因此,它需要创建世界、创造这些体验和各种不同事物的人们进行大量的实验和创新。”【数字叙事 毕昂】

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