《艾尔登法环》将获得VR模组,玩家可沉浸探索美丽而无情的“交界地”

多产的 VR 模组开发者 Luke Ross 正在为 From Software 的最新游戏《艾尔登法环》(Elden Ring)开发一个 VR 模组,让玩家能够以第一人称视角沉浸探索该作所提供的既美丽又无情的幻想世界“交界地”。

From Software 以制作难度极高的游戏而闻名,《血源诅咒》(Bloodborne)、《Sekiro》及其标志性的《黑暗之魂》(Dark Souls)系列均很受欢迎。《艾尔登法环》也不例外。在该作中,玩家将走进辽阔的世界与地下迷宫探索未知,挑战重重的险境,同时体验角色之间的关系演绎的故事。

Luke Ross 此前已为诸多游戏制作 VR 模组,如《荒野大镖客:救赎 2》(Red Dead Redemption 2)、《GTA V》、《四海兄弟:三部曲》(Mafia Trilogy)、《赛博朋克 2077》(Cyber​​punk 2077)和《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)等,为玩家提供了在 VR 媒介上体验这些经典作品的机会。

据 vrscout 的报道,与上述 VR 模组一样,《艾尔登法环》的模组将不支持运动控制。因此,你需要一个游戏手柄或鼠标和键盘才能玩。根据 Ross 的说法,玩家也可以在 VR 中以标准的第三人称视角玩游戏,尽管他不推荐这样做。

此前,在接受 PC Gamer 采访时,Ross 曾就《地平线:零之曙光》VR 模组,解释了他如何减轻因游戏中一些较快的动作(例如滚动)而导致的晕动症。“当滚动或执行其他脚本动画(如战斗动作)时,相机会跟随角色的头部(因此其位置会发生变化),但它会根据你的头部在现实生活中的动作保持正确的方向。因此《地平线》将保持水平,世界将始终保持稳定。”他说。

《艾尔登法环》VR 模组有望在本月底推出。要获得该作的 VR 体验,你需要拥有适应 PC 的游戏副本 并订阅 Rosss 的 REAL VR Patreon。【数字叙事 夏日风】

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