VR电影《Lustration》构建了一个作为隐喻的中间世界

VR 电影《Lustration》构建了一个生与死之间的世界,迷失的灵魂在这里等待获得新的生命形态或者说来世。这个世界与现实世界相似:有等级制度和规律,只是按照自己的逻辑运作。像很多出色的梦幻世界一样,这个中间世界是一个隐喻的世界。

该片改编自 Ryan Griffen 和 James Brouwer 的同名漫画小说,剧本由 Griffen 撰写。不仅故事,在视觉设计方面,电影也延续了原作的风格,但场景是使用 VR 应用 Quill 完全在虚拟现实中制作的,因此是实时渲染的,可以进入和穿行。艺术家 Zoe Roellin 和 Léa Peirano 负责创意实施。基于 Brouwer 的图像和 Griffen 的剧本,他们创造了一些视觉上令人惊叹的 VR 场景。

作为一种叙事媒体,VR 的潜能在电影《Lustration》中得到了很好的表现。它允许用户在场景的不同视角之间跳转,你有时甚至可以在现实世界和中间世界之间切换,感受这两个存在层次是如何相互作用的,这很吸引人。遗憾的是故事有些零碎,可能制作者假设你已经阅读了漫画小说。

该片由 Meta 委托澳大利亚的 VR 电影工作室 New Canvas 专为 Oculus TV 制作,分为四个部分。Quill 传奇人物 Goro Fujita 担任执行制片人。【数字叙事 葡萄浆果】

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