融合数字世界与现实世界,微软明确软件主导的元宇宙战略

微软的元宇宙战略将以软件为中心。微软 CEO、董事长萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在 Microsoft Inspire 开发大会的主题演讲中表示,微软正在研究如何将数字世界与现实世界融合的问题,为此,他们正在实施“以软件为主导”的战略,以便“每个人都可以从这些体验中受益,无论他们使用什么设备”。

微软已通过 Mesh 提供了基础架构软件,旨在将 XR 范围内的所有硬件整合在一起,用于全息会议和空间协作。除了 Hololens,纳德拉提到的硬件还包括 VR 眼镜、平板电脑、智能手机和个人电脑等。

Microsoft Mesh for Teams 扩展了具有混合现实功能的视频会议平台,可用于 VR 和 AR 化身以及 VR 会议。据纳德拉称,该平台已经在内部使用。借助 Altspace,微软在其产品组合中也拥有了自己的社交 VR 世界。

明确强调以软件主导的元宇宙战略,这意味着,与 Meta 和 Apple 不同,微软在新的 XR 硬件开发上可能不会再有大的投入。事实似乎也是如此,通过 Hololens 1 和 Windows VR 计划,微软曾与 Facebook 一起成为 VR 和 AR 眼镜的先驱。然而,之后 Windows VR 一直处于基本维护状态。【数字叙事 毕昂】

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