Tender Claws基于科幻惊悚剧《怪奇物语》开发VR游戏

VR 工作室 Tender Claws 正在基于 Netflix 的科幻惊悚剧《怪奇物语》(Stranger Things)开发一款 VR 游戏,以探索 Henry Creel 转变为反派 Vecna 的过程。

剧集《怪奇物语》故事设定在上世纪 80 年代,在剧中,印第安纳州霍金斯小镇上的一个男孩神秘失踪,他的朋友、家人以及当地的警察开始寻找答案,随着拥有超能力的女孩 Eleven 的出现,一个关于秘密实验和超自然力量的神秘事件被逐渐揭开。

《怪奇物语 VR》

该剧曾在 2017 年被改制成互动 VR 电影短片,并获得了艾美奖的互动媒体杰出创意成就奖的提名。在 VR 电影中,观众置身于失踪男孩的家中,伴随着房间里灯光的昏暗闪烁,面对来自原版电视中的各种诡谲事物。

游戏《怪奇物语 VR》具有心理恐怖和动作元素。Tender Claws 在对游戏的描述中写道:“《怪奇物语 VR》将让粉丝们从前所未见的 Vecna 视角体验《怪奇物语》的世界,探索未知的现实,形成蜂巢思维,并制定他对 Eleven 及霍金斯的复仇计划。玩家将进入粉丝最喜欢的角色的梦境和记忆,并利用心灵动力与人和生物作战。因为 Henry Creel 转变为 Vecna ,他对前几季事件的影响被揭示出来。”

《怪奇物语 VR》

Tender Claws 是一个富有创新精神的 VR 工作室,主要作品有 VR 互动戏剧《The Under Presents》《暴风雨》(The Tempest)。在前者中,观众作为实时演员进入到一场现场戏剧表演中,体验表演与剧本、互动与剧情的矛盾,进而思考互动媒介乃至世界的内在冲突。后者改编自莎士比亚戏剧,允许 6 至 8 名用户以化身形象跟随一名因 COVID-19 而躲起来的演员,进行现场表演,以参与到故事中。《暴风雨》遵循了与《Under Presents》相同的理念,即,将预制剧本的表演和现场演员混合在一起。

除了 VR 戏剧,Tender Claws 还推出了 VR 游戏《虚拟现实折叠》(Virtual Virtual Reality)。该系列游戏将玩家带到了一个充满黑色幽默的反乌托邦虚拟世界,以拯救那里的居民。其中《虚拟现实折叠 2》在今年的戛纳电影节的 XR 单元进行了展映。

《怪奇物语 VR》

从以往的作品看,Tender Claws 的开发人员喜欢利用 VR 相对于传统媒体的优势,玩弄在现实之间跳跃以及心灵感应等超能力之类的想法。这些作品的成就和影响自然让人们对《怪奇物语 VR》充满兴趣和期待。该游戏将于 2023 年底登陆主要 VR 平台。【数字叙事 夏日风】

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