驾驭元宇宙的复杂性,Epic Games开发新的编程语言

通过一种新的编程语言,Epic Games 希望驾驭元宇宙的复杂性。这再次突显了 Epic 的元宇宙野心。

实时 3D 社交互动,去中心化的数字经济,开发人员和创意人员的开放平台:这是 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的元宇宙设想。这种平台的所有应用程序也应该能够动态地相互通信,而不仅仅是存储在一个应用商店中。

多年来,Epic 一直致力于设计一种新的编程语言来实现这一愿景,现在已经有了一些眉目。新的编程语言被称为“Verse”,就像 Epic 的元宇宙平台本身一样公开开发。Epic 承诺无限制地公开所有描述、规格和工具。

虽然所有现有的编程语言都是图灵完备的,但 Verse 的目标是在可扩展性方面提供比现有编程语言更多的事务和互操作性。

蒂姆·斯威尼对元宇宙的概念深信不疑。凭借虚幻 3D 引擎,他的公司拥有 3D 未来的基本技术之一,并且还通过《堡垒之夜》(Fortnite)运营了最成功的原型元宇宙。此外,Epic 还赢得了索尼对《堡垒之夜》作为一个超越游戏的社交平台的投资,那是在 Facebook 成为 Meta 之前。

一直有传言称 Epic 可能会推出 XR 硬件和软件,这是 Epic Store 周围的一个新基础设施,但尚未正式发布。然而,Verse 的开发、与索尼的合作以及对数字人类构建器 MetaHuman Creator 等工具的投资表明,未来 Epic 可能会为元宇宙带来更多的可能性。【本文最初发布于最元宇宙

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毕昂
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