《Puzzling Places》增加多人模式和手部追踪支持

随着 Meta Quest 3 的 发布,VR 拼图游戏《Puzzling Places》(令人费解的地方)推出了重大更新,增加了多人模式和手部追踪支持。

《Puzzling Places》为玩家带来的乐趣是,将真实世界的一些著名地标的 3D 模型弄乱,然后将碎片拼接成整体,并藉此探索那里的历史文化。该作已提供北京古建筑、亚美尼亚遗产、斯德哥尔摩 Hallwyl 博物馆、法国的比亚里茨市和火星沙漠研究站、泰国清莱蓝寺和乌克兰的特罗斯佳涅茨圆形庭院等拼图包。该作是一个作为现实世界镜像的不断发展的拼图世界。

虽然《Puzzling Places》已经可在大多数主流 VR 头显上使用,但此次更新目前仅在 Quest 上可用。除了两人在线多人游戏之外,Quest 还独家获得本地混合现实多人游戏模式,该模式将直通支持与 Meta 的共享空间锚点技术相结合。

在 Quest 3 上,《Puzzling Places》现在“以 1.5 倍目标渲染分辨率运行,并具有 4 倍 MSAA 抗锯齿”。新的渲染模式提供“质量与性能”设置,让您优先考虑更高的帧速率或更高的视觉保真度。开发商 Realities.io 表示,在大多数情况下都会保持更高的渲染和更高的帧速率,但更多“性能需求”模式(例如使用 MR 或更高块的拼图)将使用您的偏好。

此更新还引入了手部追踪支持以及游戏内教程。与 Playstation VR 2 版本类似,Meta Quest Pro 现在支持眼动追踪来选择棋子。另外,新的法国城堡 DLC 包首次在 Quest 上引入了 1000 块拼图,不过开发团队建议 Quest 1 玩家由于性能限制而限制在 400 块拼图。

《Puzzling Places》虽然此更新目前是 Quest 独有的,但 Realities.io 在一份新闻稿中确认, Pico 和 Playstation VR 2 稍后也将提供在线多人游戏支持。【数字叙事 夏日风】

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夏日风
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