Rec Room使用生成式AI创建了一个沉浸式世界

生成式人工智能正在越来越多地用于构建沉浸式世界的尝试,并取得了一系列令人兴奋的成果。社交 VR 平台 Rec Room 的新世界 Fractura 便是一个值得关注的例子。

去年,Rec Room 推出了基于 PC 的创作工具Rec Room Studio,让创作者可以在集成的 Unity 编辑器中创建高质量的世界。Rec Room 称,Rec Room Studio“将为创作者社区带来更优质的图形和动画”。现在,生成式 AI 的应用,为该工具提供了新的可能性。

据 Rec Room 介绍,ChatGPT 被用来“开发 Fractura 的”景观、植物和传说”的创意,Midjourney 和 DALL·E 随后被用来为世界设计提供概念艺术。

除了提供想法和概念,AI 工具也被用于 Fractura 的实际创建。创作人员使用 Blockade Labs 的 Skybox AI 创建了天空盒(skybox)。一些 Quest 用户已经使用它为他们的 Horizo​​n Home 环境制作自定义天空盒。在 Fractura 中,你可以从 Skybox AI 生成的多个天空盒中进行选择。

对于世界本身的 3D 资产,Rec Room 使用 CSM 和 Shap-E 在 Fractura 中填充树木、古老的石头机器人、漂浮的陆地和远处的建筑物。不过,Rec Room 表示,这些工具生成的模型的多边形计数不够理想,不利于实时性能,因此必须手动简化结果。Rec Room 还指出,3D 模型的生成时间很长,很麻烦。

Fractura 现在已在 Rec Room 上提供体验。一些尝鲜者表示,Fractura 的性能还远不够好,经常低于 40FPS,但这是社交 VR 平台上普遍存在的问题。

需要指出的是,Fractura 作为一个早期的原始实验,指出了用户创建的虚拟世界的未来。正如 Meta 在去年的 Builder Bot 演示中所展示的那样,生成式 AI 与语音识别相结合,有一天可能会带来像《星际迷航》一样的未来:人们可以仅使用自己的声音在 VR 中构建虚拟世界。【数字叙事 葡萄浆果】

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