约翰·卡马克看好VR模组更广泛的使用

VR 先锋约翰·卡马克(John Carmack)在 Twitter 上透露,他让《半条命》和《反恐精英》的开发团队 id Software 的员工玩 VR 模组,并与将《毁灭战士》和《雷神之锤》等游戏引入独立 VR 头显的团队 Team Beef 直接联系。卡马克表示他对 VR 模组更广泛的使用充满希望,这可能意味着基于 Quest Store 的 id Software 官方 VR 模组的到来。

Team Beef 是一个著名的 VR 模组开发团队,已经针对 Meta Quest 系列头显推出了诸多经典游戏的 VR 模组,除了《毁灭战士》、《雷神之锤》,还有《上古卷轴 3:晨风》、《半条命》、《重返德军总部》和《星球大战绝地武士 II:绝地放逐》等。VR 模组使这些 2D 游戏适应 VR 媒体的特殊性,并强调细节,为玩家带来了在 VR 中重温经典的出色体验。

据 Team Beef 发布的信息,VR 改编版本的下载量已达数百万次。在 M eta Quest 3 上,这些游戏还能受益于更高的分辨率和帧速率。

VR 模组被更广泛采用的障碍之一是安装并不容易。这些模组现在可在 App Lab 上使用,用户需要一台计算机来安装侧载应用 Sidequest 和头显上的 Steam 游戏文件。不过,解决这一技术问题并不是多难的事情。官方的 VR 模组对于开发者和硬核 VR 玩家来说无疑都是有利的。

id Software 前所有者 Zenimax 和 Meta 之间多年来一直存在不和。但是,id Software 自 2021 年起已归微软所有,并且微软现在正在与 Meta 合作,因此官方 VR 移植是可以想象的。微软最近发布了 Xbox 云游戏和 Office 的 Meta Quest 应用程序。

然而,从纯粹的经济角度来看,VR 移植和发行这些游戏的努力对于微软来说可能没有多大意义,因为拓展的用户群有限。因此,id Software 官方 VR 模组实际出现的可能性有多大,还需要观察。【数字叙事 毕昂】

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