Meta用于AR/VR 输入的神经腕带将在未来几年内推出

Meta 正在开的用于 AR/VR 输入的手指追踪神经腕带将在“未来几年内”作为产品推出。马克·扎克伯格上周五在《Morning Brew Daily》节目中透露了这一消息。

2019 年底,Meta 的前身 Facebook 收购了一家名为 CTRL Labs 的纽约初创公司,该公司从 2015 年起一直在研究手指追踪腕带,而 2019 年初的一份专利申请表明 Facebook 内部也已经在研究这一技术。自收购以来,CTRL Labs 的首席执行官兼联合创始人 Thomas Reardon 一直在 Meta 内领导该项目。

虽然 Meta Quest 和 Apple Vision Pro 等头显已经能够使用计算机视觉以光学方式跟踪用户的手指,但这种方法的准确性有限且延迟相对较高,还容易出现遮挡问题,并且在较暗的照明下表现较差。

手指追踪的一种完全不同的方法是使用肌电图 (EMG) 技术来感知从大脑通过手腕传递到手指的神经电信号。理论上,这项技术具有零延迟甚至负延迟、完美的精度等优势,且无论光照条件如何都可以工作,还不会受到遮挡。在 2021 年讨论这项技术时,Labs 声称最近的一项突破能够解码单个神经元的活动,从而“对机器进行几乎无限的控制”。

这种质量和可靠性的无遮挡手指跟踪可以通过放在腿上的手极其微妙的动作来精确控制复杂的界面,使其成为 VR 头显和 AR 眼镜的理想输入方法。

在扎克伯格透露上述消息的前不久,苹果推出了 Vision Pro,该产品结合了眼动追踪和光学手指追踪技术,实现了“凝视和捏合”,对未来的输入方式展现了新的可能性。这是一种快速直观的选择方法,可以将手放在膝盖上执行单击,但比单击更复杂的交互(例如滚动和调整大小)仍然需要相对剧烈的手部动作,并且手必须在头显中可见。

Meta 可能希望其神经腕带能够在任何情况下实现轻松的精确操作,有点类似于计算机的鼠标,但具有额外的维度,甚至可以足够精确地模拟键盘。【数字叙事 毕昂】

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