《古墓丽影》将可在VR中以第一人称视角沉浸体验

VR 模组开发团队 Team Beef 正在开发《古墓丽影》的 VR 移植版,让玩家可以从第一人称视角沉浸体验这款经典的 RPG。

Team Beef 此前已经针对 Meta Quest 推出了诸多经典游戏的 VR 模组,其中包括《毁灭战士》1-3、《雷神之锤》1-3、《半衰期》、《重返德军总部》和《星球大战绝地武士 II:绝地放逐》等。VR 模组使这些 2D 游戏适应 VR 媒体的特殊性,并强调细节,为玩家带来了在 VR 中重温经典的出色体验。

上周,Team Beef 在 Patreon 和 X 上公布了他们的最新项目《古墓丽影 VR》,并透露了以下功能:完整的 6DoF 跟踪、沉浸式第一人称视角、真正的双持武器和运动触发的动作。

三位开发者之一,Grant ‘BaggyG’ Bagwell,在 Discord 上写道,《古墓丽影 VR》将会有一个第一/第三人称切换按钮,玩家可以在两种试图之间快速切换。这对于游戏的平台部分以及对人工运动敏感的玩家特别有用。

据介绍,VR 模组基于流行的开源引擎 OpenLara,为 Quest 和 Pico 的独立头显开发。OpenLara 由 Timur“XProger”Gagiev 创建,他还领导了最近发布的《古墓丽影 I-III 重制版》的开发。重制版受到了媒体和原版粉丝的好评。

与所有 Team Beef 项目一样,《古墓丽影 VR》将在开发完成后向公众发布。那些在 Patreon 上支持该团队的人将可以访问 VR 模组的测试版。【数字叙事 夏日风】

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