VR 体验《Oniri Forest》在 Quest 上带来了一种令人惊讶的超逼真的场景渲染的演示。当你在 Meta Quest 3 上进入该场景,你站在一条森林小径上,周围环绕着细节毕现的灌木丛和蕨类植物,感觉完全不像是虚拟的,而是详细地捕捉到的一个现实位置。
《Oniri Forest》是一种体积体验,你能够四处走动并改变视角。而当你走出森林并移开几步时,森林便失去了细节并发生扭曲。这是该体验的最大限制,但正是它使此类图形在独立头显上成为可能。

该体验提供了十多个这样的视图盒,你会被从一个盒子传送到另一个盒子,而不是像电脑游戏那样自由移动。森林小径通向一片空地,那里有一家赛博朋克酒吧和一辆悬浮汽车,就像是《银翼杀手》中的场景。
《Oniri Forest》是作为初创公司 Oniri 的一个技术演示推出的,该技术可将要求严格的 3D 场景转换为独立 VR 头显和网络的易于渲染的环境。Oniri 看到了其专有技术的广泛潜在用例:建筑和房地产、展览、教育和培训、游戏和音乐会。

Oniri 没有透露《Oniri Forest》使用了何种渲染方法,但有评论认为它与 Google Seurat 有关。该技术于 2017 年针对移动 VR 头显推出,并于 2018 年由 Google 开源。Seurat 通过将场景限制在某些视角,使得在低功耗系统上渲染极其逼真的场景成为可能。
尽管有一些限制,但《Oniri Forest》仍然非常值得尝试。这一底层技术在 VR 应用和游戏中的应用令人期待。【数字叙事 黎雾】