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HolodeckVR将基于位置的VR转变为多用户社交冒险

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HolodeckVR将基于位置的VR转变为多用户社交冒险

虚拟现实带来的街机复兴使很多人兴奋不已,但是对于创业公司来说,也许最有机会的是吸引游客的注意力,提供基于位置的多用户 VR 体验。

位于慕尼黑的 HolodeckVR 为市场提供了一个非常有趣的主张,他们的专有技术可通过混合射频、IR 跟踪和设备上的 IMU,将多用户的 VR 体验呈现在移动头显上。这不仅能充分利用低端硬件的功能,而且使得可以在单个空间中将多个移动头显区分开来。

换句话说,HolodeckVR 将能够让一大群人带入动态 VR 体验,在这些 VR 体验中,他们将能够在同一物理空间的 VR 世界中相互交流。来自德国研究机构 Fraunhofer IIS 的跟踪技术已经发展十多年。由研究科学家和连续创业家组成的团队,其创始人是 EA 的联合创始人杰夫·伯顿(Jeff Burton)。

我曾通过这家初创公司的技术体验了一款恐怖主题演示作品。HolodeckVR 带来了一种包含物理障碍和环境特性的恐怖欢乐屋体验,同时运用软件来让你以为体验比想象中更大和更长。他们并不单单只是专注于设计他们的软件体验,他们更倾向于定位为平台方,然后授权主题公园或线下体验馆 IP 或进行合作。

最终的产品不是毫无缺陷。诸如 Gear VR 这样的产品实际上不是专为房间尺度体验而设计,但成功地把多用户带到同一个空间中,并允许他们实时看到对方。在继续募集资金的同时,这支团队仍然在努力优化他们的技术,希望可以同时在一个追踪物理空间中容纳大约 100 名用户。

像 The Void 和 Nomadic VR 这样的 VR 初创公司正在募集资金,把他们身临其境的体验带到特定的市场。与此同时,主题公园连锁品牌六旗已经与三星达成了协议,把 Gear VR 头显带到旗下数个主题公园的过山车体验中。

HolodeckVR 没有把自己局限于主题公园或街机店市场,他们已经准备了一系列的方案,希望可以把他们的技术带到企业市场,如设计虚拟展示厅或协作式培训环境等。