以一种巧妙的方式来与数字对象交互:一枚指环

忘记你在增强现实体验中的控制方式吧,“Scroll”可以让你以一种更加巧妙的方式来与数字对象交互:一枚指环。

这款设备看上去像是手指上的普通戒指,而黑色光滑的表面增添了一丝魅力。Scroll 能够识别一系列的动作,包括手指指向,大拇指滑动和轻触指环等等。这使得用户能够轻易通过 Scroll 控制增强现实体验。

Scroll 由英国皇家艺术学院创新设计工程博士项目的学生纳特·马丁(Nat Martin)开发。他向我们解释了开发 Scroll 的原因和灵感:“Scroll 是一种通过新兴 AR 技术来重新思考我们在空间中的日常数字交互,也是创造出与日常数字功能交互的更加愉快和更加直观的手段的建议。界面越直观,它就越有效率和简单。”

根据他上传至 YouTube 频道上的视频,马丁首先开始思考与 VR/AR 头显交互的最好的和最自然的方式。他得出的结论是,指向通常是与空间交互的自然方式。于是,他开始通过机器人手臂来模拟指向。之后,马丁开始思考这种技术是否通过 Unity 的加工来进一步推广。在这一过程中,他意识到我们可以实现一种在日常生活中与 AR 交互的巧妙而自然的方式,因此 Scroll 诞生了。

马丁在他的网站上说道:“我发现手部追踪的主要问题是,你的手部需要位于追踪器的视距范围内。如果追踪器安装在头显上,则意味着你需要总是抬起手来,而这在现实世界中很累,不方便。指环允许你更方便地与 AR 世界进互动。例如,在公交车上你可以完全把手放在一边,同时还能够继续与 AR 世界交互。”

这个指环兼容 VR/AR 头显,比如说 HoloLens。一旦 AR 影像叠加在视场中,用户便可以通过集成传感器、滚动组件和陀螺仪的指环来与之进行交互。

马丁表示,这枚指环适合与“日常数字体验”交互,包括导航系统,播放列表和日历。你可以翻滚日历的 AR 版本,浏览播放列表中的歌曲,以及寻找通往目的地的最佳路径。

虽然 Scroll 目前尚未最终完成,但马丁的项目十分具有创意,我们也希望社区能出现更多这样的创新项目,为增强现实的交互未来添砖加瓦。【转自 yivian】

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毕昂
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