化身即我,HHI技术可将人扫描进VR

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我们都知道“恐怖谷效应”,它使人类的仿制品越像人类越可怕,因为相似度超过一定程度后,细微的差异会显得非常刺眼。这种效应在计算机图形变得越来越复杂的情况下就会自相矛盾,创造出相当不够人性化的面孔。如何解决这个问题?一个方案是简单地扫描人类进入虚拟现实(VR)。

当前 VR 应用程序通常使用某种形式的动画头像来表示玩家,通过使用高度风格化的艺术风格,或简单地用面具或头盔覆盖脸部,以避免奇怪的谷底效应。然而,随着 VR 进入社交媒体领域,VR 中现实的人体和面孔的需求越来越明显。柏林 Fraunhofer Heinrich Herts 研究所(HHI)的科学家开发了一种 VR 扫描技术,以捕获一个人的现实形象,并将其转化到 VR 环境。

该方法使用工业立体相机的两个透镜来捕获图像。设置了一系列 32 立体相机,可 360 度移动拍摄。

“我们以 3D 直接拍摄人物,”Fraunhofer HHI 沉浸式媒体与传播团队负责人 Ingo Feldmann 在接受 Digital Trends 采访时表示,“我们称这为体积视频。在这个演员周围有摄像头……这些摄像机创建 2D 图像。由这些图像,我们创建一个看起来完全自然的 3D 结构或模型。没有动画,这是真正的人物,他们可以被插入 VR 或 AR 体验。“

目前,该技术捕获的图像对于大多数 VR 软件来说都太大和太复杂,但随着技术的发展,使用 HHI 技术将自己扫描到 VR 中是完全可能的。