VR电影《墙中狼》将在圣丹斯首映,观众可与角色深度互动

今年早些时候,Facebook 关闭了 Oculus 故事工作室,这个由皮克斯等工作室的顶级制作人组成的团队以探索虚拟现实媒介的故事叙述为宗旨。他们创作的 VR 故事,每一个都引人入胜。回想起来,《迷失》、《亨利》和《亲爱的安吉利卡》看起来就像是 VR 故事的“积木”。对于许多早期的 VR 用户来说,解散这个团队意味着失去一个 VR 创新者和从他们的创作中获得洞察力的机会。

不过,该团队还有一个项目仍在进行中,而且 Oculus 也在继续提供资金。明年 1 月,《墙中狼 VR》(Wolves in the Walls VR)将在圣丹斯电影节上首映。

执行制片人爱德华·萨奇(Edward Saatchi)在一份声明中说:“我们希望,《墙中狼》能激发人们在 VR 电影中与那些他们真正关心的角色互动。”

在 Oculus 故事工作室的第一部作品《迷失》中,你作为一个巨大的机器人手臂寻找它的主人。该作很好地利用了虚拟现实的临在感,让你置身一个黑暗的森林,沉浸在它的视觉和声音中,感受环境的恐怖。该工作室的另外两部作品《亨利》和《亲爱的安吉利卡》都被艾美奖提名。《亨利》把你放在一只可爱的刺猬的家里,它希望在生日那天获得一个拥抱。在某种程度上,《亨利》通过与你的眼神交流来确认你的存在,暗示着在虚拟现实中与智能角色的互动。《亲爱的安吉利卡》主要在 VR 创作应用程序 Quill 中制作,展示了虚拟现实作为创作平台的潜能,它的故事向往昔的经典电影和电视致敬。

《墙中狼》是尼尔·盖曼(Neil Gaiman)在 Oculus 平台上发布的一个故事,他是 Oculus 故事工作室的前成员。与之前的项目不同的是,该作的主角——一个叫露西的小女孩——会和你以新的方式互动。你将帮助她发现隐藏在她房子里的东西。

“在《亨利》之后,我们想要创造一个深度互动的角色。它不是被动的,也不是传统媒体的矩形格式。因此,我们尽可能多地与游戏开发者和沉浸式故事讲述者交流。我们学到了很多如何进行引人入胜的互动的东西,而这些互动的时刻并没有偏离叙事的轨迹。这最终决定了露西的行为,她与我们之前所做的不同。”导演皮特·比林顿(Pete​ ​Billington)说。

该作由沉浸式影视公司 Third Rail Projects 和杰西卡·沙玛什(Jessica Shamash)合作制作。据介绍,露西是由人工智能驱动的,能够根据玩家的动作来改变她的表现,根据你的行为来回应不同的对话和情绪。

“目前还没有人能实现 VR 叙事的承诺:将一个引人入胜的故事与互动世界及其人物有机地结合起来。《墙中狼 VR》是这方面的开创性作品。”Saschka Unseld 说,他是该作的执行制片人。

在圣丹斯电影节上首映的将是该项目的第一章,这意味着创作者希望通过分期来解锁露西更多的故事。

“当戴夫·麦基恩(Dave McKean)为墙《墙中狼》创造视觉图像和提出想法时,他把摄影、绘画结合起来,创造了不同层次的现实。能让人们进入戴夫所建立的世界,我很高兴,那是超真实和抽象的世界,一个新的世界。”尼尔·盖曼说。

【作者:伊恩·汉密尔顿;译者:葡萄浆果】

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葡萄浆果
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3 评论

  1. […] 《夜晚低语》由《墙中狼》制作者 Fable 开发。Fable 的前身是已关闭的 Oculus Story 工作室,一直致力于在虚拟现实中讲故事,发布过的 VR 作品有《迷失》、《亨利》和《亲爱的安吉利卡》等。《墙中狼》是他们的一部巅峰之作。该工作室认为,创造像路西这样的 AI 驱动的虚拟人物,将是 VR 内容制作的趋势。 […]

  2. […] 《墙中狼》(Wolves in the Walls)是一个通过VR来讲述的故事,从一个小女孩画你的眼睛开始。当你的眼睛被画好了后,你就能看到周围的世界。起初,她觉得你有点高,于是拉低了你的眼光,这样你就和她在一个水平上线了。然后她开始解释为什么她感到害怕。没过多久,你就会发现她有很好的理由害怕。 […]

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