登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 他非常注重空间设计及观众对作品的感受 泽诺 2019年8月4日 Cesar Ortega 非常注重空间设计以及观众对作品的感受,这使他的艺术作品更适合在 VR 中体验,也意味着并不总是适应在屏幕上的期望。虽然这是目前大多数人的体验方式,但他并不想迁就。“我认为 VR 的优势在于,您可以以其他媒体无法做到的方式创作您的作品以获得经验。”他说。《Solve et Coagula》是他一幅著名的 VR 画,在 VR 应用《MOR》展出。 有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。 标题艺术内容VRVR绘画VR艺术 收藏 (0) 关闭请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章虚拟人已经到来,爱德华·萨奇想开创一个新的行业下一篇文章网易继续将《故土》描述为“开放世界在线RPG” 泽诺传播新媒体艺术,评介新艺术媒介 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Carrie Able:一位创作混合现实艺术的“混... 《Corpus Misty》导演谈这部既抽象又真切... 《Age of Sail》:与VR的结合会拯救电影... PanoMoments是一种沉浸式即时叙事媒介,被... Dramatron:一个可以创作电影和戏剧剧本的A... 相关文章Related 新型半透明摄像头能够增强VR、AR体验 黎雾 - 2024年4月7日 巴塞罗那科学技术学... 雷朋智能眼镜4月开始提供多模态AI输入功能 毕昂 - 2024年3月31日 Meta的Ray-... VR游戏《Astro Hunters VR》将带来... 夏日风 - 2024年1月27日 以VR僵尸射击游戏... 《Vertigo 2》1月15日登陆Playsta... 夏日风 - 2024年1月9日 《Vertigo ...