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我听到我想和我能听到的东西

Mike Verdu转投Netflix,流媒体巨头...

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视频流媒体巨头Netflix正在筹划将VR体验和游戏等内容纳入自己的业务范畴。上周,Netflix与...

VR增长将在2025年超过所有其他媒体,游戏仍是驱...

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VR的增长不仅会继续,而且将在2025年超过所有其他媒体。这是普华永道新近发布的2021-2025 ...

孙立:XR行业非常需要人工智能技术的支撑

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影创科技集团董事长孙立在2021世界人工智能大会“未来办公,文本赋能”智能语义分析应用论坛的圆桌讨论...

《丑闻》编剧和制作人珊达·瑞姆斯为Netflix提...

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《实习医生格蕾》、《私人诊所》和《丑闻》的编剧、制作人珊达·瑞姆斯(Shonda Rhimes)与N...

鸿鹄MR眼镜助南昌智慧文史馆打造红色文旅体验

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鸿鹄MR眼镜落地国内红色文旅。南昌市政协智慧文史展览馆利用该MR眼镜,实现了线下实景空间与丰富的数字...

Multinarity正在开发“混合现实的第一款杀...

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以色列初创公司 Multinarity正在开发“混合现实的第一款杀手级应用”,希望为创新、协作和交流...

数字和互动故事成为著名的皮博迪奖奖励对象

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著名的皮博迪奖新近增加了新的互动类别,以表彰最好的数字和互动故事,包括AR、VR、游戏、互动纪录片、...

社交VR应用Rec Room计划今秋推出Andro...

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流行的社交VR平台Rec Room计划于今年秋天发行Android版本,希望向全球最大的用户群扩展。...

VR教育平台Engage背后的公司创建适应企业需求...

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社交 VR 将向有广泛用途的商业领域推进。Engage背后的公司VR Education Holdi...

南京举办第二届XR交互应用国际竞赛,推动XR技术落...

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由南京市科协主办的2021年“第二届XR交互应用国际竞赛”日前启动。该竞赛旨在推动参赛地与南京在科技...

由VR游戏《狼人游戏》改编的大银幕电影即将上映

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根据育碧2016年的VR游戏《狼人游戏》(Werewolves Within)改编的同名大银幕电影将...

Steam发布的数据表明用户对VR内容的需求强劲

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《Steam–2020年度回顾》显示,SteamVR在过去一年中有1.04亿次会话记录,新增了170...

将XR引入文化艺术业务,Poetronicart创...

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意大利Poetronicart Srl公司计划在其经营的文化艺术业务中引入虚拟现实(VR)、增强现实...

将VR等新媒介融入课堂教学,师范教育应先行

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VR、AR等沉浸式媒介在教育领域的应用近几年产生了一些令人耳目一新的范例。如VR应用程序《Histo...

AR应用使上海的南京路步行街变得智能和神奇

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通过智能手机的摄像头,在上海的南京路,我们将发现现实的新维度。上海为这条标志性的步行街推出的AR移动...

太空VR将使人们实时体验宇航员在国际空间站内外的活...

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Felix&Paul的太空VR项目将使人们在地球上通过移动设备实时体验宇航员在国际空间站内外的活动。...

在虚拟现实的实验室中跟科学家学习动手实验

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《比尔·奈VR科学套件》是著名的《比尔教科学》的主持人、科学家比尔·奈(Bill Nye)带来的一种...

《麦克斯韦教授VR宇宙》为孩子带来身临其境的太空体...

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对于喜欢太空探索的孩子们来说,《麦克斯韦教授VR宇宙》(Professor Maxwell's VR...

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