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《Astra》:个人叙事与混合现实的完美融合带来的...
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探索VR的美学可能性,戏剧先锋改编《维特根斯坦的情...
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a-books:一种新型增强型书籍,纸质-数字混合...
评论
VR纪录片《随身物品》和卡罗尔·西尔弗曼的物品叙事...
评论
算法在文学分析上表现得越来越好
奇谭
s特
-
2018年3月14日
在《死亡诗社》(1989)中,由罗宾·威廉姆斯扮演...
《血腥僵尸》开发者蜕变?VR新作《边境巡逻》让人想...
讲真
s特
-
2018年2月11日
《血腥僵尸》(Bloody Zombies)的开发...
AR是新闻叙事的理想媒介吗?
闪说
s特
-
2018年2月9日
纽约时报开始用 AR 报道新闻了,但 AR 是新闻...
卡夫卡的梦幻进入虚拟现实,文学经典在新媒介中重生
讲真
s特
-
2018年2月5日
卡夫卡用清澈的风格来叙述浑浊的梦魇,从而将各种各样...
阿莉亚·谢赫:VR电影制作用的是另一种方言
闪说
s特
-
2018年1月26日
与传统电影相比,VR 电影制作是一种不同的流程。B...
《替身》讲述 VR 对人际关系的影响,也隐含媒介自...
闪说
s特
-
2018年1月18日
Peter Flaherty 在谈到他执导的 VR...
《代理人》是一部《黑镜》风格的互动作品,探索反讽性...
讲真
s特
-
2018年1月16日
Netflix的《黑镜》(Black Mirror...
探索故事来解开真相,而真相是一个观点问题
闪说
s特
-
2018年1月12日
SquareXO 写道:这不是一个游戏。这不是电影...
《AR 小红帽》用 ARKit 重述童话故事
闪说
s特
-
2018年1月4日
Oniride 开发的移动应用《AR 小红帽》(A...
Mike Bithell:让我们做能让人感到孤独的...
s特
-
2018年1月2日
让我们不要做让人哭的游戏。让我们做能让人感到孤独的...
驾车也能体验VR,雷诺重构你熟悉得有些生厌的道路
闪说
s特
-
2017年12月28日
由 Asobimo 开发的手机游戏《惊爆游戏!》(BTOOOM!)发布了全新的视频。该作根据日本漫畫家井上淳哉绘制的同名漫画及动画改编。
《Fayroll-不仅是个游戏-VR》是世界上首部...
讲真
s特
-
2017年12月25日
数字出版公司LitWorld公布了世界上第一本VR...
VR小说《Project LUX》将进入PSVR,...
讲真
s特
-
2017年12月12日
VR视觉小说《Project LUX》自今年3月在...
《Planetrism》延续我们在书籍、电影中对未...
闪说
s特
-
2017年10月30日
VR媒介延续了我们在书籍、电影中对未来的忧虑,并使...
《After You》是一款游戏,也是一部小说,它...
奇谭
s特
-
2017年10月21日
著名的《天天过马路》(Crossy Road)的开...
用戏拟来“偷渡”,《汇演》是一部难得的反讽性VR作...
评论
s特
-
2017年10月14日
我们迫切希望在VR中体验喜剧——我们已经看了许多恐...
《画廊2:烬石之心》继续在解密游戏中探索故事叙述
闪说
s特
-
2017年10月12日
《画廊2:烬石之心》(The Gallery Ep...
VR动画《ASTEROIDS!》继续前作故事
闪说
s特
-
2017年10月12日
Baobab工作室备受期待的虚拟现实(VR)动画《...
1
...
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第4页 共7页
受欢迎的
玩家与角色共同演绎故事,《Buddy VR》带来虚...
s特
-
2018年8月23日
Felix&Paul基于《讲故事的人》开发突破性A...
讲真
2020年8月18日
1
沉浸式叙事工作室Fe...
《人生的七个阶段》用AR重构戏剧、表演和观众体验
评论
2019年10月27日
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“全世界是一个舞台,...
沉浸式叙事将引领娱乐行业走向何处?
解构
2019年9月21日
3
VR等沉浸式媒介与电...
VR电影《七个奇迹》以模数式结构讲述耶稣的系列故事...
评论
2018年10月12日
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《七个奇迹》(7 M...