VR小说《Project LUX》将进入PSVR,记忆的不确定性带来故事的可能性

VR 视觉小说《Project LUX》自今年 3 月在 Steam 推出适应 HTC Vive 的早期预览版后,得到了积极的响应。发行商 Sekai Project 今天确认,明年该作将进入 PlayStation 4 游戏机,并提供全面的 PlayStation VR 支持。

《Project LUX》改编自日本作家藤井直人的小说《Kakuchō Suru Nō》,讲述一个发生在未来世界的庭审故事。那时,人类具有借助网络增强的大脑,陪审团需要通过审理受害的女艺术家 Lux 的记忆数据来查明真相。在该作中,玩家通过代理人的角度目睹 Lux 的经历,感受她的情绪,并与她进行交流。但是,当代理人的记忆数据呈现为形象时,会出现扭曲。这带来了故事的多重可能性。作品分为五个部分,从不同角度讲述谋杀受害者 Lux 的故事。

开发者 Spicy Tail 称,该作具有很强的叙事性,是一部“故事导向”的作品,不同于目前大多数 VR 作品——它们更强调体验。Lux 的世界深受动漫的影响,风格上在某些地方让人联想到 Ghibli.工作室的作品,有怀旧的倾向。Aimi Tanaka 和 Teruaki Ogawa 分别为 Lux 和代理人配音,插画家 Luna Tsukigami 负责视觉风格设计。

PlayStation VR 版本包括所有 5 集内容。HTC Vive 预览版包含了英语、中文和日语支持,这种多样化的选择很可能会在 PlayStation VR 版本上体现。目前具体发布时间尚未确定。

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