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媒体即信息

《Lavrynthos》:对代达罗斯迷宫的一种有趣...

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《Lavrynthos》是对代达罗斯迷宫的一种有趣的新演绎。女孩科拉带着特定目的进入了迷宫,没过多久...

VR的终极潜力是什么?播主Kent Bye整理了他...

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“虚拟现实的终极潜力是什么?”7年来,Kent Bye经常对他采访的客人问这样的问题。在他主持的播客...

Mondly VR:在异国他乡的沉浸式游历体验中学...

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语言环境是语言学习非常重要的因素,而在现实生活中,这常常受到个人条件的限制。VR语言学习应用Mond...

一部关于艺术创作乃至人类存在境遇的VR寓言

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在13世纪的热那亚人的监狱,马可·波罗向狱友鲁斯蒂恰诺口述了他漫长的旅行经历,使西方人看见了曙光升起...

《追忆》可能会为VR内容制作启发一种新的发展方向

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一部像《头号玩家》那样想象未来的虚拟现实(VR)的科幻电影——《追忆》(Reminiscence)—...

《阿斯莫德斯之书》:用AR拓展书籍,藉体验增强叙事...

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你偶然在家中阁楼阴暗的角落里发现一本神秘的皮革装订的书,封面因磨损而变得粗糙,上面有一张恶魔的浮雕脸...

《你是我的盟友》:通过AR用引文增强建筑意蕴

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一些媒体研究者说,AR、VR等新媒介将使基于文字的互动成过去式。而作家安吉拉·里埃斯不这么看,他曾在...

《Here》:一个有许多时间窗口的神奇的房间

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一个房间不仅意味着当下的情景,还包括它往昔的所有时光;VR电影《Here》便构建了这样一个神奇的房间...

《Alteration》:当人工智能进入人的梦境会...

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人工智能艾尔莎进入受试者的梦境,并由梦来了解此人和他的情感。科学家们希望它能适应人的情感,进而影响人...

一切媒体技术都是将我们带入故事世界的手段

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作为一种新媒介,AR在叙事上的作为令人惊讶。从阅读应用《Wonderscope》提供的一系列AR故事...

Felix&Paul基于《讲故事的人》开发突破性A...

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沉浸式叙事工作室Felix & Paul正在开发一个新项目:《讲故事的人:七只乌鸦》(The...

她一直在探索新技术为空间构建带来的可能性

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Jessica Brillhart对VR、AR等沉浸式媒体有许多新颖、独到的见解,这为她的作品增色不...

《成为简》将沉浸式互动展览带入新高度

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3D展览《成为简:简·古道尔博士的演变》(Becoming Jane: The Evolution ...

VR的“孤独”很适合艺术体验

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“VR是一种孤独的体验。”人们对VR体验的特征描述往往暗含了对这一媒体的指责。柏林Synthesis...

VR体验《Under Presents》将发布St...

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《The Under Presents》将超现实主义艺术、沉浸式戏剧和虚拟现实结合在一起,能给予观众...

《人生的七个阶段》用AR重构戏剧、表演和观众体验

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“全世界是一个舞台,所有的男男女女不过是一些演员;他们都有下场的时候,也都有上场的时候。一个人的一生...

沉浸式叙事将引领娱乐行业走向何处?

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VR等沉浸式媒介与电影等传统媒介在叙事形式上有什么区别?在叙事上,VR能够有哪些作为?沉浸式叙事将引...

从电影故事中发掘游戏的隐喻和另一种可能性

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时间的循环是一个恒久的哲学趣味,电影《土拨鼠日》将人置于一种极端状况来审视这一命题,并探讨自由的可能...

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