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2017年5月16日
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2017年5月15日
帕尔默·拉奇在日本德岛参加动漫嘉年华时,对Mogu...
透过环境设计和艺术形式去传达故事
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2017年2月24日
《Sundered》是一款由独立开发商Thunde...
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《血源诅咒》的互动叙事与未来游戏的“故事世界”
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2017年2月21日
交互让游戏成为了游戏,游戏应该充分利用交互性产生一...
VR短片《Pearl》的奥斯卡之路和谷歌的叙事探索...
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2017年2月20日
谷歌的Spotlight Stories创造了历史...
重现历史惊险事件,《兴登堡号VR》带来新体验
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VR拥有巨大的力量,创作者应做出积极的选择
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2017年2月17日
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有人说VR画是下凡的苍老师
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2017年1月21日
有人说,如果以往的画图软件画出来的是翠花,那么VR画图就是下凡的苍老师。这组VR画作不知道是否会让你有这样的感觉。它们都是画师们用Google的VR图画软件Tilt Brush画出来的…
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Oculus Store工作室发布了新作品《Dea...
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2017年1月20日
《兰奇(Rangi)》即将登录Gear VR。这是...
玩家选择实质上是游戏对你的道德和能力的诘问
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2017年1月18日
《行尸走肉》每个章节都伴随着一份声明:“这一游戏系...
《揭秘计划》概念宣传微电影讲述玩家体验
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净之火
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2017年1月18日
唯晶科技开发的PlayStation VR新作《揭秘计划》今天公布了一部概念宣传微电影,讲述一位玩家与《揭秘计划》神奇的缘分和体验,情节曲折,情感真挚,很好地体现了唯晶科技“虚拟的世界,真实的感情”的理念。
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电子艺术家、虚拟现实电影创作者Chris Milk...
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2017年12月21日
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2023年6月28日
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