在虚拟现实(VR)世界里,现场动作体验往往以 360 度的电影形式出现,而互动性的 VR 游戏则倾向于用 CGI 呈现。虚拟现实和增强现实(AR)工作室 UNLTD 正在与 Unity 的合作,将两方面融合在一起,从而将沉浸式 VR 内容提升到一个新的高度。
这两家公司联手开发了一部互动的、沉浸式的 VR 系列体验,名为《TRINITY》,它将真人表演视频与 Unity 的实时开发平台制作的 3D 视觉特效相融合,包含了在 VR 创作中可以想象的从技术到创意的每一个挑战。为此,他们开发了诸多新技术来实现最终的体验。
在游戏开发者大会(GDC)期间,《TRINITY》在 Unity 的办公室进行了演示,吸引了在场的人的赞扬。这是一部科幻电影式的互动 VR 体验,将用户置于一个机器人和人工智能的世界里,那时人类早已消失。
“像 UNLTD 这样的创作者正在重新定义 VR 电影。我们非常自豪能够支持这种水平的故事,像《TRINITY》这样的作品将用户体验提升到了一个新的高度。” Unity 技术团队负责人伊莎贝尔·里瓦(Isabelle Riva)说。
UNLTD 首席执行官约翰·汉密尔顿表示:“与 Unity 合作令人惊叹,它不仅加速了我们的后期制作过程,还让我们有了创造性的自由去完成以前从未做过的事情。我们期待着再次合作,让《TRINITY》在全球取得成功。”
在今年早些时候的 SXSW 电影节上,《TRINITY》推出了首个预告片,其中汉密尔顿谈到了在虚拟现实领域拍摄的回报和挑战,涵盖了使用新媒介的技术和创意方面。汉密尔顿认为,受技术和设备限制的“固定式”的 VR 体验将成过去式,VR 的未来是互动的。
UNLTD 将继续在《TRINITY》的营销上与 Unity 进行合作,包括为 Unity 网站设计一个支持页面。未来几个月,有关合作成果的更多细节将会公布。