多维世界不再是梦幻,Mirrorworlds融合AR和VR重构现实

爱丽丝的镜中世界是一个奇妙的世界。相比刘易斯·卡罗尔的梦幻,电脑硬件制造商 Leap Motion 设想的 Mirrorworlds(镜像世界)更神奇,它参照理论物理学家描述的多维世界,对现实世界进行重构,从而形成现实世界的新维度,或者说“平行现实”。

这不是一个比喻,而是即将到来的“现实”。从 Leap Motion 演示的几部视频看,Mirrorworlds 项目对技术的未来发展进行了梳理,利用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的相互碰撞和融合,构建了一种更有趣也更有想象力和可能性的世界。

Leap Motion 的设计副总裁松田在一份官方博客文章中对 Mirrorworlds 作了介绍。方法是使用 AR 技术来捕捉和绘制现实世界,将家具、自然环境甚至真实的人变成数字元素,然后在 VR 中与之互动。结果是可构建一个理论上可将任何东西融入到体验中的无边无际的虚拟游戏空间。

通过 Mirrorworlds ,我们会进入一种“镜像世界”,但仍然在现实中,只是现实的维度拓展了;我们处在一个经过重构的有更高维度的世界中。“你将能够在你的环境中看到和接触其他人,四处走走,坐在椅子上。你也可以射击火球,召唤复杂的 3D 模型,或者拆掉你的墙壁,以观察火星的日出。Mirrorworlds 会重新定位你的空间。它们改变了它的意义和目的,与我们的日常生活相结合,同时从根本上增加了空间的可能性。” 松田说。

除了改变我们的环境,Mirrorworlds 还可以改变环境内的物理对象。“我们可以拿起一支铅笔,把它当作一根魔杖。我们可以把桌子变成触摸屏。对于连接到物联网的设备,我们可以访问它的虚拟控制面板。”松田描述道,“我们毋庸置疑会用我们的手,但我们也会用我们的身体其他部分,甚至我们的声音。在某些情况下,我们可能需要专业的控制器。”

Leap Motion 希望这个雄心勃勃的概念能够在沉浸式技术中提供高水平的社交互动,而不是孤立的 VR 体验。

“在一个基本的层面上,我们可能只是通过塑造形状来意识到其他人的存在,”松田继续说道。“随着时间的推移,设备将能够识别这些形状,并将它们替换为化身。在这两种情况下,你的社会背景都被保留了下来。你将能够与周围的人和环境保持联系。事实上,我们可以说,Mirrorworlds 将我们从人机界面转移到人类与环境的界面上,而技术则是我们感知的中介过滤器。”

利用这一基于 VR 和 AR 融合的新技术来重构世界,无疑将带来巨大的变革。松田表示,这个未来比我们想象的要近。“现在的限制不再是技术上的,更多的是我们对我们想要构建的世界的概念、结构和优先级的能力。”他说。

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