登录 欢迎! 登录到您的帐户 您的用户名 您的密码 密码密码?获取帮助 创建帐户 隐私 创建帐户 欢迎! 注册一个帐户 您的邮箱 您的用户名 密码将通过邮件发送给您。 隐私 找回密码 找回您的密码 您的邮箱 密码将通过邮件发送给您。 闪说 宾州大学教授伯格在《传染》中揭示了一个有趣的研究成果 净之火 2014年11月3日 宾州大学教授伯格在其新书《传染》中,揭示了一个有趣的研究成果:社交媒体的录像只有 10%获得 10 次以上的点击,有一百万点击的远远低于 1%。这是一个“长尾分布定律”的残酷版本:极少数人享有超级数量的关注,大多数人在网络上的存在可有可无。鲍勇剑由此指出,“消费者主权”是个陷阱。 有问题和想法?与数字诗人讨论、交流,以获得更多的信息、意见。 标题艺术游戏互动叙事Chris Crawford观点2D游戏 收藏 (0) 关闭请先登录 0 赞赏 分享 上一篇文章《皇帝的一天》:将阅读变成游戏和体验下一篇文章让我们开始谈论新闻截然不同的未来 净之火嗯 发表评论 取消回复登录评论 订阅订阅我已阅读并接受 隐私条款. 受欢迎的 Unity推出新AI工具,用于加速内容创建并提供实... 《神奇宝贝GO》将在IPhone上独家添加新的AR... 《福尔摩斯:悬浮议会案》:基于故事的VR互动戏剧游... Rockstar Games可能正在开发一款新的V... VR游戏《黑暗之剑:永恒之战》带来紧张刺激的黑暗幻... 相关文章Related 新型半透明摄像头能够增强VR、AR体验 黎雾 - 2024年4月7日 巴塞罗那科学技术学... 雷朋智能眼镜4月开始提供多模态AI输入功能 毕昂 - 2024年3月31日 Meta的Ray-... VR游戏《Astro Hunters VR》将带来... 夏日风 - 2024年1月27日 以VR僵尸射击游戏... 《Vertigo 2》1月15日登陆Playsta... 夏日风 - 2024年1月9日 《Vertigo ...